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Bethesda, le développeur de Fallout 3, a pris la décision de supprimer une grande partie du contenu du jeu.

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L'un des développeurs de Fallout 3 a évoqué la période de développement du jeu, se remémorant quelques moments marquants du processus de création. Il a été rapporté que le contenu avait été tronqué de manière importante suite à une décision de Bethsda.

Beaucoup considèrent Fallout 3 comme le jeu le plus populaire de la série et la principale raison de l'augmentation de sa base de fans. Hier, à l'occasion de son 25e anniversaire, ses développeurs ont commencé à s'en souvenir.

Parmi les points évoqués par un groupe de développeurs de jeux figure le processus de développement de la carte de Washington DC. Ils y ont évoqué les critiques formulées par les joueurs à l'époque concernant la présence de tous les monuments célèbres sur la carte, à l'exception de la Maison Blanche.

La Maison Blanche semble avoir été touchée par une bombe qui a contribué à son explosion. Concepteur principal du jeu Stephen Bailey Il a dit que ce professeur devrait être correctement placé dans le jeu. Voici pourquoi les développeurs l'ont cassé, comme l'a dit Billy :

Nous avons eu peu de temps entre le développement du jeu et sa sortie. Nous avons donc envisagé de réduire son contenu en supprimant certaines fonctionnalités importantes.

La première chose que nous avons retirée était le blanc d'œuf, donnant l'impression qu'il avait explosé alors que les autres détails étaient toujours là.

Billy a également mentionné le sous-titre de New Vegas, précisant que cette partie était censée compléter la troisième partie mentionnée.

Mais bien sûr, Bethesda a compris qu'il fallait en faire une partie distincte, et leur idée a fonctionné : le jeu a été un immense succès. C'est vraiment étrange que des secrets soient révélés de cette façon, 25 ans après la sortie du jeu, n'est-ce pas ?