Avec un certain nombre de remakes classiques sortis récemment, David Gaider, le scénariste principal des premiers jeux Dragon Age, a contacté EA pour travailler sur une version améliorée de celui-ci. Le jeu est sorti en 2009 et reste l'un des meilleurs titres de la série à ce jour.
Il était Gaider Il est le scénariste principal et le maître de plateau de Dragon Age : Origins, et a continué son travail avec la série dans deux suites. Aujourd'hui, il souhaite désespérément voir son entreprise repensée et remasterisée pour les appareils de nouvelle génération d'aujourd'hui, car il s'agit actuellement du projet le plus en vogue de l'industrie.
L'auteur s'est adressé à EA sur son compte Twitter, où il a déclaré que des versions améliorées de certaines parties de la série devraient être publiées et poursuivies :
Si nous sommes à l’ère des remakes, que pensez-vous de Dragon Age Origins ? Ses graphismes étaient en avance sur leur temps au moment de sa sortie… pouvez-vous imaginer cela à l’ère de la PS5 ?
En réponse à d'autres utilisateurs de Twitter, Gaider a minimisé la possibilité de travailler sur une version améliorée du jeu. En disant que vous pensez qu'EA ne fera cela que s'il pense que cela se vendra comme un brownie doré. N'ayant jamais compris la nature du titre ni pourquoi il s'était mieux vendu que Mass Effect, telle était son impression de l'entreprise.
Dragon Age est sorti en 2009 et était l'un des meilleurs RPG de l'époque. Il a également jeté les bases des futures parties de la série. Acceptez-vous l'idée de son retour dans des versions améliorées dans cette génération, comme le souhaite son auteur ?