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Notre impression après avoir essayé le PlayStation VR2, nous sommes très impressionnés par l'expérience.

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L'équipe VGA4A a eu la chance d'essayer le casque PlayStation VR2 de nouvelle génération après avoir reçu une invitation spéciale de PlayStation Saudi Arabia et PlayStation Middle East à Dubaï.

Grâce à cette invitation spéciale, nous avons pu connaître de près les lunettes PlayStation de nouvelle génération et leur utilisation, ainsi que l'expérience de certains jeux, en mettant l'accent sur le jeu Horizon Call of the Mountain, qui nous a éblouis, et nous en parlerons au cours de ce reportage.

Notre première expérience avec PlayStation VR2

Au début, ce qui a retenu notre attention lors de l'utilisation des lunettes PlayStation VR2 pour la première fois, c'est leur légèreté, ainsi que l'abandon de nombreux fils qui les relient à la PlayStation 5, puisqu'il n'y aura qu'un long fil reliant les lunettes à l'appareil pour faciliter l'utilisation et le mouvement pendant le jeu.

De plus, ce qui est remarquable, c'est l'élimination de la présence d'une caméra intégrée, comme c'était le cas avec la génération précédente, car il ne sera pas nécessaire d'installer une caméra sur le téléviseur pour suivre le mouvement de la tête ou des mains, et cela grâce aux technologies avancées qui sont désormais intégrées dans la nouvelle unité, l'unité de contrôle Sense, qui suivra le mouvement de la main et des doigts.

Lors de l'utilisation des lunettes PlayStation VR2, des commutateurs permettront de régler la stabilité de l'appareil sur la tête de l'utilisateur. Il y aura un interrupteur rotatif à l'arrière, qui peut ajuster fermement la stabilité du collier de lunettes sur la tête pour éviter de glisser pendant le jeu et les mouvements vigoureux.

PlayStation VR2 hands-on: Horizon, Resident Evil e muito mais - Polygon

De plus, il y aura deux boutons à droite et à gauche des lunettes, et ces boutons fonctionneront pour ajuster la distance et la proximité des lunettes par rapport à l'œil de l'utilisateur afin de fournir la meilleure position pour une vision claire.

L’un des problèmes que nous avons rencontrés lors de l’utilisation des lunettes était le réglage du champ de vision en fonction de la distance des lunettes par rapport à l’œil, car nous devions parfois les ajuster manuellement pour améliorer la vision. Cela peut être dû à un mauvais calibrage, car c'était notre première expérience avec lui.

De plus, une autre chose qui nous a éblouis pendant l'expérience était la console accessoire Sense, qui nous a d'abord surpris par son poids léger, et au début du jeu, elle surveillait très précisément le mouvement de la main et des doigts, ce qui est inimaginable sans l'essayer vous-même.

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La précision de la détection du mouvement des doigts de la main était merveilleuse, même pendant le jeu, le mouvement interactif de la main dans le jeu correspondait complètement et très précisément au mouvement de ma main pendant le jeu, même ces mouvements spontanés que vous pourriez faire sans attente. Par exemple, lorsque vous ouvrez votre main pour tenir un objet, vous voyez le même mouvement et les mêmes détails se produire sur l’écran devant vous.

L’une des choses auxquelles vous aurez peut-être besoin de plus de temps pour vous habituer est la disposition des quatre boutons d’exécution, où vous constaterez que les deux boutons sont un cercle et un X sur le bras droit, et deux boutons sont un triangle et un carré. sur le bras gauche. Mais ce problème aidera les lunettes à le surmonter, car il montre sur l'écran devant vous le bouton sur lequel vous devez appuyer via un formulaire qui apparaît devant vous, ce qui vous permet de trouver plus facilement le bon bouton plus rapidement.

Controle PlayStation VR2 Sense para PlayStation VR, PlayStation 5

D'après notre expérience, la précision du mouvement et sa synchronisation entre la main et le jeu étaient très précises et rapides, tandis que le mouvement des doigts lors de l'escalade et de l'accrochage aux bords ou lors du transport d'objets était complètement identique au mouvement que la personne faisait. il fonctionne réellement, ce qui est vraiment incroyable.

L'une des choses qui peuvent être ennuyeuses pour certains lors de la première utilisation du casque PlayStation VR2 est le mouvement, car vous pouvez vous sentir étourdi au début ou avoir l'impression de voler dans les airs lorsque vous essayez de grimper au sommet, mais nous avons surmonté ce problème en nous asseyant sur une chaise où la sensation était meilleure.

Si vous souhaitez quitter la perspective du jeu pour examiner la zone qui vous entoure dans votre pièce, appuyez simplement sur le bouton et une caméra spéciale intégrée aux lunettes PlayStation VR2 surveillera la pièce et les environs, et en appuyant à nouveau sur le même bouton, vous reviendrez au jeu et le terminerez.

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De plus, les effets sensoriels désormais intégrés aux lunettes ont joué un grand rôle dans la sensation de l'environnement environnant, et nous avons eu une expérience avec le jeu Horizon Call of the Mountain où vous sentirez les gouttes de pluie tomber sur votre tête, également les sons tridimensionnels qui rendront cette sensation soutenue par le son en plus de la scène visuelle intégrée.

Mais ici, nous avons un petit commentaire sur le casque qui viendra avec l'appareil, car à première vue, il semble bon marché et de qualité inférieure, et c'est ce que nous avons déjà confirmé lors de son utilisation dans le jeu. Sony offre cependant la possibilité d'utiliser des écouteurs externes pouvant être connectés à la PlayStation 5 ou directement aux lunettes.

N'oubliez pas non plus que la taille et la position des lunettes PlayStation VR2 sont adaptées pour vous permettre d'utiliser le casque PS5 Puls, qui peut offrir une meilleure qualité sonore et plus de précision et de diffusion.

Essayez le jeu Horizon Call of the Mountain

Le jeu a été conçu à l'origine pour les casques PlayStation VR2, ce qui signifie que de nombreux mouvements et styles de jeu ont été utilisés pour être compatibles avec les capacités de la nouvelle console. C'est honnêtement ce qui nous a surpris, surtout lorsque l'on utilise un arc et que l'on tire des flèches, où l'on peut le faire comme si l'on utilisait un vrai arc. Que ce soit lors du glissement ou de la visée, le bouton R2 peut être utilisé pour tirer.

Horizon Call of the Mountain no PSVR 2 traz jogabilidade VR perspicaz

La disposition des boutons R2, R1, L2 et L1 peut prendre un certain temps à maîtriser, en particulier avec la nouvelle disposition pour eux, comme vous pouvez le voir dans l'image ci-dessous. Mais vous vous habituerez vite à utiliser l'arc, d'autant plus qu'il est identique aux mouvements réalistes dans lesquels vous pouvez utiliser un véritable arc, que ce soit pour tirer ou pour tirer.

Vous ressentirez la splendeur d'un contrôle précis lors de la confrontation avec les ennemis, car nous étions dans une confrontation avec le monstre Witchar, et se battre avec lui était très agréable.

Horizon Call Of The Mountain (Trailer de Pré-venda)

Le jeu vous offrira la possibilité de vous promener dans son monde vaste et richement détaillé, où vous aurez l'impression d'errer déjà dans un monde réel grâce à la résolution de l'écran qui atteint 4K et aux effets sensoriels et tactiles des lunettes et du contrôleur Sense, qui s'harmoniseront pour vous donner la sensation de marcher réellement avec votre corps dans le monde du jeu.

L'escalade sur des cordes et des rebords, même si elle vous fera parfois sentir épuisé et fatigué, vous procurera également du plaisir en raison de la précision de la coordination entre vos mouvements réalistes et vos mouvements dans le jeu.

Voici notre impression générale de l'expérience du casque PlayStation VR2 de nouvelle génération lors de notre récente visite à Dubaï, et nous vous donnerons plus de détails lors de notre prochaine expérience prochainement, si Dieu le veut.