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Nous n'avons annulé aucun jeu sur PlayStation

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Microsoft n’a pas tardé à réagir à l’annonce de l’annulation de la version PS5 de Redfall. Elle a déclaré qu'elle n'avait annulé aucun travail sur aucun jeu pour la plateforme PlayStation.

Il convient de mentionner que le jeu Redfall sortirait sur la PS5, selon le directeur d'Arkane Studio, responsable du développement du jeu. Où il a été dit que la copie a été annulée après une période de travail sans préavis en raison de l'acquisition du studio et de sa société mère par Microsoft.

Il semble que la réponse de Microsoft soit arrivée sans délai, comme l'indique un rapport relayé par Eurogamer :

En fait, le détenteur de la plateforme estime qu'il a en réalité élargi notre empreinte de jeux que nous avons publiés sur la PlayStation de Sony depuis l'acquisition de ZeniMax, et les deux premiers jeux que nous avons publiés après le lock-out étaient des exclusivités PlayStation 5.

Ici, bien sûr, il fait référence à Deathloop et Ghostwire: Tokyo, car le rapport continue de discuter du fait que Microsoft n'a annulé aucun jeu Bethesda préexistant sur PS5 et PS4 depuis l'acquisition de Bethesda, et les mises à jour de contenu continuent d'arriver pour PS5 et PS4.

Il s'agit d'une réponse au directeur créatif d'Arkane Studio, Harvey Smith, qui a affirmé qu'une version PS5 de Redfall était en développement un an avant que Microsoft n'achète la société. Il a été révélé plus tôt cette semaine qu'après que Microsoft a acheté Bethesda, la société a déclaré : « Pas de PS5 », car elle se concentre sur les versions Xbox, PC et Game Pass.

Cependant, lorsque Microsoft fait référence à l’expansion de son empreinte dans le domaine des jeux, cela semble avoir beaucoup de sens. Sony avait des accords d'exclusivité avec Bethesda avant d'être racheté par Microsoft, donc Deathloop et Ghostwire: Tokyo finiraient par être des exclusivités PlayStation. Du point de vue de Microsoft, son accord d’achat de Bethesda n’a rien à voir avec cela.

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