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Mortal Kombat 12 ne sera pas développé avec Unreal Engine 5 !

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Il y a quelques jours, nous avons appris de manière semi-officielle que le développeur Neather Realm développait le jeu de combat sanglant Mortal Kombat 12, près de 5 ans après la sortie de la dernière partie de celui-ci.

Le père spirituel de la série, Ed Boon, a suscité de nombreuses rumeurs et spéculations sur le jeu, mais a cessé après que le directeur de l'éditeur, Warner Bros., a confirmé de manière surprenante le développement de Mortal Kombat 12 lors de son récent rapport financier. Cependant, les rumeurs ont persisté. Les spéculations sur les détails du jeu et son contenu provenaient de sources diverses.

Parmi ces spéculations et doutes qui ont suscité la curiosité des joueurs se trouve la possibilité de développer le jeu dans la nouvelle génération Unreal Engine 5. Bien que le développeur n'ait pas encore fait de commentaire officiel à ce sujet, ce qui a suscité le plus d'intérêt est l'annonce d'emploi selon laquelle le studio a besoin d'un artiste technique travaillant sur Unreal Engine 4.

Cela contredit complètement les rumeurs précédentes qui parlaient de l'intention du studio NetherRealms de travailler sur le développement du jeu de combat en utilisant le moteur Unreal Engine 5, alors pourquoi le développeur a-t-il besoin d'un expert du moteur UE4 !

Il convient de noter que la partie actuelle de la série Mortal Kombat 11 a été développée à l'aide d'une version modifiée du moteur Unreal Engine 3, malgré toutes les fonctionnalités et les graphismes puissants qui y sont apparus, donc si UE4 est utilisé à la manière du studio, nous ne nous attendrons pas à des graphismes techniquement faibles comme certains pourraient l'imaginer.

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