Manger Todd Howard Directeur de Bethesda Game Studios, les récentes inquiétudes concernant les mods payants pour Starfield reflètent des problèmes de longue date entre l'entreprise et sa communauté de modding.
Ce désastre a commencé avec le lancement du Creation Kit, lancé sur Steam après le Xbox Games Showcase la semaine dernière. Cela permet aux joueurs d'apporter de nouveaux ajouts au jeu, y compris ceux de Bethesda, qui l'ont utilisé pour commercialiser certaines quêtes. Alors que la première mission du pack était offerte gratuitement, de nombreux fans ont exprimé leur déception quant au fait que la deuxième mission était restreinte par un paywall US$ 7.
Dans une interview vidéo avec YouTuber MrMattyPlays, il a déclaré Howard L'entreprise a écouté les commentaires de la communauté et ajustera ces modifications payantes à l'avenir.
« Tout d'abord, je dirai que le prix des extensions est basé sur ce que nous avons fait auparavant dans Creation Club, puis dans Fallout 76, et nous essayons toujours de voir ce qui existe et de vraiment nous assurer que nous offrons de la valeur à tout le monde. »
Un joueur Steam a déclaré que la communauté avait besoin d'un kit de création ainsi que du support Steam Workshop, ce qui serait formidable sans mods payants. Au moment de la rédaction de cet article, les critiques récentes étaient pour la plupart négatives, de nombreux joueurs citant l'histoire de Bethesda avec la communauté des moddeurs et sa dépendance apparente à son égard pour améliorer le jeu comme un mauvais signe pour l'avenir de Starfield.
Pensez-vous, cher lecteur, que Bethesda devrait prêter attention à l’amélioration des conditions ?