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Microsoft a suspendu 4,78 millions de comptes Xbox pour violation des lois
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Microsoft a publié son rapport de transparence, révélant que 4,78 millions de comptes Xbox ont été suspendus. Ces comptes temporairement suspendus ont violé les règles et politiques des joueurs sur les consoles Xbox.
La société a pris des mesures proactives contre les 4,78 millions de comptes obsolètes qui ont violé ses directives communautaires sur la plateforme Xbox. Ces comptes sont bloqués depuis six mois et sont généralement suspendus temporairement.
Le rapport, qui fournit des informations sur la modération du contenu et la sécurité des joueurs, couvre la période de janvier à juin de cette année. Il comprend une série d'informations, notamment le nombre de rapports soumis par les joueurs et les détails des différentes « mesures d'application proactives » (c'est-à-dire les suspensions temporaires de compte) prises par Team Xbox. Microsoft affirme que le rapport fait partie de son engagement en matière de sécurité en ligne.
Le graphique ci-dessus montre le nombre de comptes qui ont été temporairement suspendus du début de cette année à la fin du mois de juin dernier. Dans un communiqué de presse fourni par Dave MacCarthy de Team Xbox, il a déclaré ce qui suit :
Nous savons que Xbox est un endroit spécial pour vous tous. Nous pensons que tout le monde devrait avoir la possibilité de découvrir la joie du jeu, sans peur ni intimidation et dans les limites que nous fixons.
Ces comptes non autorisés peuvent affecter les joueurs de plusieurs manières. Par exemple, il existe des tricheries visant à diffuser du spam et à gonfler artificiellement le nombre d’amis/abonnés. D'autres données ont révélé les 199 000 actions proactives de l'entreprise impliquant du contenu inapproprié, 87 000 escroqueries et 54 000 actes de harcèlement ou d'intimidation d'autres joueurs, tous découlant de 4,78 millions de comptes suspendus.
Le rapport indique également que 100% de toutes les actions ont été prises de manière proactive par l'entreprise, plutôt que signalées par la base de joueurs. Cela indique qu'il y a eu moins de rapports de la part des joueurs. Ou que les mêmes problèmes ont été résolus avant que les joueurs ne le sachent.
Que pensez-vous de la gestion stricte par l'entreprise des comptes inappropriés ou artificiels ?