Nouvelles
Comme un dragon : critique d'Ishin Reprenons un peu Yakuza
Publicité
Nous connaissons tous la série Yakuza et combien il est merveilleux d'explorer les rues et les villes japonaises avec leurs lumières scintillantes partout, leurs bannières, leurs enseignes au néon et autres éléments joyeux, sans parler de la culture du peuple japonais répandue partout. Dans Like a Dragon: Ishin, le jeu a vu une magie d'un autre genre. Une magie venue du 19e siècle pour nous montrer un remake du titre que nous avons vu pour la première fois en 2014 avec le nom japonais Ryu Ga Gotoku.
Comme vous l'avez lu, cher lecteur, le titre n'est pas du tout nouveau.. Vous pourriez penser à première vue que Like a Dragon: Isin, plus précisément le mot Ishin, est une sorte de suite, mais c'est faux car il s'agit d'un remake qui a été entièrement réalisé sur le moteur Unreal Engine 4 publié par Sega Bien sûr, commençons par les sections les plus importantes de notre revue d'aujourd'hui.
À l'ère du Bakumatsu, la lame de la justice apparaît
L'ère Bakumatsu représente principalement une période allant de 1853 à 1867 après JC, mais notre jeu se déroule spécifiquement en 1860 dans la ville de Kyoto. Non, je veux dire « Kyo », oui, c’est notre ville fictive et elle est en fait représentée à partir de la vraie ville japonaise de cette période. Notre héros, le combattant Sakamoto Ryoma, l'un des samouraïs les plus talentueux de l'époque, cherche à changer le cours de l'histoire japonaise.
J'ai rencontré des personnages vraiment influents dans le jeu et ils ont mis l'histoire à la bonne place, au début, il vous semble que l'histoire est classique ou normale, mais la leçon est dans ses événements et comment ce redoutable samouraï gère pendant la résolution de ses problèmes et pendant sa rencontre avec quoi que ce soit ou même lors de l'exploration des villages de la ville. Tout est là pour créer un fil conducteur qui a vraiment élevé l’histoire pour moi personnellement.
Je pense qu'au début, je peux entendre les dialogues des proches de Sakamoto, par exemple, comme son frère Hanpeita Takechi, qui montre très bien son rôle après de nombreuses années séparé de son frère. J'ai réussi à créer de nombreux dialogues secondaires dans chaque niveau, ce qui rend l'écoute des personnages du monde importante pour la formation de l'histoire, et je vous conseille personnellement de ne pas interrompre pour quelque raison que ce soit.
J'ai ressenti le poids du dialogue écrit mêlé à un merveilleux style japonais de diction et de doublage comme toujours. Je n'ai pas joué au doublage anglais car la compétence du doublage japonais ne m'a pas fait réfléchir et j'ai terminé le jeu avec les dialogues en japonais contre ma volonté mais avec les sous-titres en anglais car le jeu ne supporte pas l'arabe malheureusement, et c'est une mesure pour certains. Décevant, surtout avec le début du support des principaux développeurs japonais pour la langue arabe, comme « Kojima Production ».
J'ai ressenti les moments de la chute du samouraï dans de nombreuses scènes et comment il retrouve sa gloire dans une bataille, le mouvement du personnage et sa transformation immédiate d'un citoyen japonais ordinaire qui vit sa journée avec des moyens de subsistance très limités, pas même de quoi payer le loyer, puis prend l'épée et le pistolet pour devenir le meilleur qui a donné naissance à "Kio". Un changement merveilleux, qui a brisé la barrière dramatique permanente qui existe dans les jeux japonais, en particulier les jeux de samouraï, qui prennent délibérément une histoire dramatique très au sérieux. C'est ce que Like a Dragon: Ishin n'a pas fait, et j'ai adoré.
Malheureusement, j'ai ressenti une certaine déception dans les dialogues et les scènes cinématographiques qui prennent parfois trop de temps pour raconter d'un seul coup certains événements de notre histoire. Je m'ennuyais et j'étais sur le point de sauter les scènes, mais malheureusement l'importance des scènes m'a fait attendre la durée des scènes de dialogue, ce qui m'a dérangé. Je pensais que les cinématiques seraient plus courtes dans le remake puisqu'il sort dans le monde entier, mais c'est toujours la même chose.
Bon gameplay et dynamique de combat dans Like A Dragon: Ishin
Je ne sais pas vraiment par où commencer, mais le style de combat, bien sûr, qui est la chose la plus importante du jeu, a ramené la sensation de Ninja Gaiden. Je ne veux pas dire que le combat est vieux ou quelque chose comme ça, mais bien au contraire. Dans n'importe quelle bataille, je me battrais avec n'importe quelle arme que je voulais, mais certains boss nécessitaient principalement l'épée, ce qui est logique car dans Like a Dragon: Ishin, nous jouons un samouraï. Dans les combats avec l'ennemi, je peux jouer avec juste un pistolet ou un pistolet et une épée ou juste une épée et je peux jouer les deux jusqu'à ce que je montre mon poing.
Les ennemis ici représentent mieux l'atmosphère folklorique des vieux villages, dès que j'entre dans une taverne, par exemple, je vois ces scélérats m'attaquer un par un. Ce n'est pas un combat à l'épée facile, au contraire, cela demande un peu de pratique de votre part au début pour vous habituer au même mouvement pendant le combat, mais ne vous inquiétez pas. En seulement 4 heures, vous pouvez commencer à vous adapter aux combats du jeu sans problème majeur, si vous n'y êtes pas habitué, bien sûr. Les modes de difficulté sont efficaces et vous pouvez jouer en mode facile lorsque les conditions sont mauvaises.
J'ai trouvé le style de combat un peu étroit. L'arbre de compétences dans Like a Dragon : Isin a pu ouvrir la plupart d'entre eux facilement, même sans se concentrer sur leur ouverture. En conséquence, je me suis senti à l'étroit dans le combat et j'ai fait des mouvements similaires les uns aux autres, et je n'ai pas remarqué la différence passionnante dans l'ajout de nouveaux mouvements et les batailles ne compensaient pas cela. Malheureusement, rien de tout cela, je marchais simplement et je me suis retrouvé impliqué dans quelques combats en peu de temps, ce qui a involontairement affecté ma santé et mon équilibre dans les combats en général.
Les missions secondaires du jeu sont vraiment classiques. Je m'attendais à des missions de grande qualité, surtout que le jeu sort aux alentours de $ 60. Juste abattre des arbres, attraper des poissons et éliminer les mêmes ennemis qui se trouvent dans les allées avec quelques boss moins puissants que les principaux. Les missions étaient bonnes au début mais je me suis vite ennuyé et elles sont une bonne source d'argent que je n'ai eu aucun mal à collecter.
Un monde magique avec un minimum de possessions
Je me suis simplement promené pour voir la magie des artefacts architecturaux et de la calligraphie japonaise autour de la ville japonaise de Kyo. Les graphismes du jeu étaient vraiment cool. Les reflets du soleil, surtout le matin, étaient superbes. Il fait un peu sombre la nuit, ce qui évoque l'esprit des anciennes nuits japonaises.
Les performances du jeu étaient fluides et je n’ai rencontré aucun problème car il nécessite une carte GTX 960 et un processeur Core I5 de 3e génération et est actuellement considéré comme une exigence facile. Au fait, j'ai essayé le jeu sur une carte RTX 3060 en résolution 1080p pour obtenir l'expérience la plus équilibrée et la plus fluide avec un processeur I5 de onzième génération avec un total de 16 Go de RAM.
Points positifs
- Bonne histoire très bien écrite
- Une bonne entrée pour tous ceux qui souhaitent découvrir la série Yakuza
- Une technologie d'éclairage brillante à saluer
- Excellent doublage
- Style de jeu différencié
- La musique m'a rapidement mis dans le jeu
- Bonne variété dans les missions principales
- Les dialogues secondaires ajoutent du piquant à l'histoire
- Superbes photographies du Japon
Négatifs
- Longues scènes de dialogue
- combats forcés
- Le système de développement des compétences est plus simple que ce à quoi je m'attendais
- Les expressions faciales ne sont pas au niveau du Remake de 2023
- Manque de quêtes secondaires
- Ne prend pas en charge la langue arabe
Très bien – 8
8
bien
Un jeu qui vous emmènera dans le monde habituel de Yakuza.. tout est vieux et merveilleux, mais avec la saveur caractéristique de la série. Une histoire et un doublage formidables qui vous feront réfléchir et élèveront l'histoire à un autre point, car j'ai vu une incarnation incroyable du samouraï Sakamoto Ryoma. Il y a quelques points négatifs vraiment ennuyeux, mais c'est un remake incontournable pour les fans de la série.
lien copié