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Kojima a réécrit Death Stranding 2 pour refléter la crise du Corona

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Depuis la première annonce de Death Stranding 2, Kojima a parlé de son jeu à de nombreux médias ou même à des tweets privés. Nous savons que ce projet n’est pas le seul que Kojima a actuellement, mais c’est le plus important pour lui.

Dans une récente interview avec Kojima par IGN, l'interview a créé un aspect pour discuter de la pandémie de Corona vécue par tous les humains et de ses difficultés dans l'industrie du jeu en général et Kojima Productions en particulier. Kojima a déclaré dans l'interview qu'il avait réécrit Death Stranding 2 pour être aussi objectif que possible, compte tenu des souffrances de milliards de personnes sur Terre au cours des deux dernières années.

Les mots du développeur japonais décrivent la difficulté des êtres humains à oublier tout cela d'une manière ou d'une autre, mais d'un autre côté, les personnages du jeu ne sont pas obligés de connaître la pandémie et de vivre notre réalité. Kojima pense avec ses mots que nous sommes obligés de nous souvenir de notre réalité de manière normale ou de manière amusante, comme Death Stranding 2, qui discute de certaines choses inspirées par la pandémie.

Il a également ajouté que certaines histoires inspirées par la pandémie n’ont pas besoin de recevoir de critiques sévères. Il semble que l'impact du studio sur Corona ait été extrêmement fort, tout comme l'industrie, qui a été affectée par le manque de stock sur les marchés, qu'il s'agisse de jeux physiques ou de plateformes de génération actuelle telles que PlayStation ou Xbox.

Le développeur a d'autres projets en développement et l'un d'eux est le prétendu titre Overdose, dont nous avons entendu des rumeurs selon lesquelles il s'agirait d'un jeu produit par un partenariat entre Microsoft et Kojima Productions.