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Kojima : Les nouvelles technologies contribueront à façonner le réalisme de Death Stranding 2

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Kojima Productions semble vouloir rester à la pointe de la technologie lors de la sortie de ses jeux, et il semble donc que Death Stranding 2 ne surpassera pas le premier. Et même s'il faudra attendre un certain temps avant d'obtenir des détails précis sur le gameplay, Hideo Kojima a publié des informations intéressantes sur Twitter.

Kojima Productions semble se concentrer sur l'amélioration du réalisme des images de synthèse (CG) de Death Stranding 2. Pour cela, le studio a invité la directrice lumière japonaise Mayumi Nishiyama à donner une conférence. Kojima a expliqué que, n'ayant d'expérience qu'avec l'éclairage en environnement de jeu, l'équipe de développement a demandé à Nishiyama de « leur montrer les bases de l'éclairage en direct pour leur enseigner la technique ».

L'actrice Shioli Kutsuna, dont le rôle dans Death Stranding 2 a été confirmé, a servi de modèle pour tester cette technique. Kojima a déclaré :

Il est difficile d'exprimer correctement la couleur de peau, les cheveux et les yeux foncés des Asiatiques. La forme de Shioli dans DS2 représente un défi pour nous. Nous utiliserons de nouvelles technologies qui n'étaient pas utilisées dans le jeu précédent, mais nous devons d'abord revenir aux fondamentaux visuels et commencer à expérimenter.

Les détails sur « Death Stranding 2 » restent assez flous, bien que Kojima ait publié quelques informations sur ce à quoi nous pouvons nous attendre de son histoire et, fait intéressant, il a été réécrit à partir de zéro en raison de la pandémie de COVID-19. Death Stranding 2 est en développement sur PS5. La date de sortie n'a pas encore été officiellement confirmée, mais il est possible que le jeu sorte l'année prochaine.

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