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John Carpenter aimerait toujours faire un film Dead Space

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Le légendaire réalisateur John Carpenter a réitéré son désir de réaliser un film Dead Space. Il s'est confié à l'AV Club. (ouvre dans un nouvel onglet)Carpenter a discuté de l'adaptation de la série d'horreur d'EA après qu'on lui ait demandé s'il y avait des jeux qu'il envisagerait de transformer en films.

« Le seul qui me vient à l'esprit, et je l'ai déjà mentionné, c'est Dead Space », a déclaré Carpenter à William Hughes de l'AV Club. « Ça ferait un super film. Je pourrais le faire. »

Comme le suggère la déclaration de Carpenter, ce n'est pas la première fois que le réalisateur évoque la réalisation d'un film Dead Space. Il avait déjà évoqué cette idée. (ouvre dans un nouvel onglet) Dans une interview accordée à Game Informer en 2013, il a déclaré : « Dead Space ferait un excellent film, car ces personnages entrent dans un vaisseau spatial abandonné et hors d'usage, doivent le démarrer et quelque chose se trouve à bord. C'est vraiment génial. » Passionné de jeux vidéo, Carpenter est un grand fan de la trilogie d'horreur et de science-fiction de Visceral Games. Interrogé par l'AV Club sur son jeu Dead Space préféré, le réalisateur a répondu : « Eh bien, tous étaient plutôt bons. J'aime bien le dernier, celui d'action que personne d'autre n'a aimé. »

Carpenter n'a pas réalisé de long métrage depuis The Ward en 2010, explique Collider (ouvre dans un nouvel onglet)en 2019 qu'il avait « fait un burn-out ». Mais il a parlé plus récemment de son retour à (ouvre dans un nouvel onglet) Faire un film. Un film Dead Space serait un retour approprié, car la série s'inspire en partie du travail de Carpenter sur The Thing, notamment en ce qui concerne les Nécromorphes mutants et hostiles du jeu.

En plus de s'extasier sur Dead Space, Carpenter a également parlé des jeux auxquels il a joué cette année, affirmant qu'il était « accro » à Fallout 76. (ouvre dans un nouvel onglet). « Je sais qu'il y avait des bugs, et beaucoup ont été corrigés, mais j'ai trouvé ça génial. » Il a souligné que le monde ouvert du jeu, où l'on peut « se promener », était un facteur majeur de son attrait. « C'est ce que j'aime chez Fallout. Il y a un modèle à suivre. Il y a des quêtes, mais on peut les faire différemment. Et ils proposent sans cesse de nouvelles quêtes et de nouvelles idées. C'est bien. C'est vraiment intéressant. »

Source : Pc Gamer

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