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Jeu Assassin's Creed à l'époque de la Seconde Guerre mondiale et de l'assassinat d'Hitler !!

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Il n’est pas exagéré de dire qu’Assassin’s Creed est l’une des séries les plus populaires sorties en même temps. Nous y assistons à de nombreux événements interdépendants dans le temps, depuis l'époque des Croisades jusqu'à la Révolution française, les Vikings, la civilisation égyptienne antique et bien d'autres événements.

De plus, nous verrons cinq autres nouveaux titres dans la série annoncée par l'éditeur français Ubisoft, se déroulant à plusieurs périodes différentes, mais TeaserPlay continue de partager avec nous davantage de leur incroyable travail conceptuel. Là où il voulait ajouter une nouvelle ère qui ne viendrait pas à l'esprit de beaucoup.

Ci-dessous, nous regarderons une vidéo conceptuelle d'Assassin's Creed utilisant le célèbre moteur de développement Unreal Engine 5, choisissant cette fois l'ère de la Seconde Guerre mondiale. Où vous verrez des chars et des soldats allemands dispersés partout, et les sons du chef nazi Adolf Hitler Avec de la publicité qui remplit l'endroit. Grâce à l'utilisation de technologies de moteur de développement incroyables, Lumen et Nanite, le design semble aussi haut que possible.

En savoir plus sur les projets de la série :

Assassin's Creed Mirage Il s'agit du prochain volet de la série, qui sortira sur Xbox One, Xbox Series X|S, PlayStation 4, PlayStation 5, Amazon Luna, ainsi que sur PC Windows via les magasins Epic Games et Ubisoft. Plus d'informations sur lui.

Nom de code Assassin's Creed RED C'est le prochain grand titre après « Assassin's Creed Mirage » et l'avenir des RPG en monde ouvert dans la franchise Assassin's Creed. Le jeu est en développement chez Ubisoft Québec, avec Jonathan Dumont comme directeur créatif. Les joueurs pourront explorer le décor de jeu tant attendu du Japon féodal avec sa splendeur shinobi.

unAssassin's Creed Nom de code HEXE Ils sont le prochain grand titre après Codename RED. Le jeu est développé par Ubisoft, la filiale montréalaise qui est le berceau de la série, avec Clint Hawking comme directeur créatif.

Assassin's Creed Nom de code INFINITY Il connectera les deux projets et les joueurs à travers des expériences de différents types, y compris les jeux déjà sortis de la série, et entre les projets à venir Codename Red et Codename Hexe, c'est-à-dire qu'il agira comme un hub reliant les mondes de jeu les uns aux autres. Nous sommes également ravis de proposer à nouveau une expérience multijoueur autonome dans la série dans le cadre d'INFINITY.