Halo Infinite bénéficie désormais de la technologie de ray tracing, mais cette annonce n'a suscité aucun intérêt parmi les joueurs. En effet, le nombre de joueurs présents dans le jeu a diminué depuis sa sortie, avec ou sans l'influence de cette technologie.
Hier, nous avons eu un événement AMD. L'entreprise a dévoilé certains de ses prochains composants et puces électroniques. L'arrivée de la technologie de ray tracing pour Halo Infinite a également été dévoilée, ce qui a déplu aux joueurs.
Comme vous pouvez le constater ci-dessous, les différences qui apparaissent lors de l'application de la technologie sont presque imperceptibles. Cela a suscité la colère des joueurs, obligeant Microsoft et l'équipe de développement à déployer des efforts considérables pour proposer une technologie réellement perceptible.
D'autre part, Forza Horizon 5 bénéficiera également de cette technologie, mais avec une application bien meilleure que Halo. Une technologie vraiment puissante qui prouve la beauté des jeux de voiture, notamment par rapport à d'autres jeux. Plus de détails ici.
De retour chez AMD, la marque a lancé un avertissement contre son éternel rival, Nvidia. Hier soir, elle a annoncé l'architecture RDNA 3 et la classe de cartes graphiques AMD RX 7000, qui prennent en charge la même architecture.
Ces annonces ont été faites en marge de l'événement « Together we advance_gaming » d'AMD à Las Vegas. Plusieurs produits et annonces destinés aux joueurs y ont été présentés. Pour ne rien gâcher, voici un résumé des points les plus importants de l'événement.