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GTA 6 peut tourner à 30 images par seconde sur PS5 Pro… mais !

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Il y a quelques instants, nous avons partagé avec vous un article approfondi contenant une analyse complète des capacités de la PS5 Pro et tout ce que vous devez savoir de la part de l'équipe d'experts de Digital Foundry. Il a également discuté des performances du jeu GTA 6 sur l'appareil.

Sans parler des détails des spécifications techniques de l'appareil, la communauté des joueurs s'attend à ce que le jeu GTA 6 tourne à au moins 60 images par seconde sur l'appareil. Sinon, il ne sert à rien de payer au moins 600 dollars pour acheter un appareil de milieu de génération s’il n’offre pas cette amélioration. Qualité.

Lorsque l'équipe de Digital Foundry a parlé de la petite mise à niveau de la capacité du processeur de la PlayStation 5 Pro, qui ne dépasse pas 10%, elle faisait référence aux grandes mises à niveau auxquelles pourraient faire face les titres majeurs qui sortiront indépendamment, citant le jeu GTA 6, qui sortira l'année prochaine.

Selon l'équipe de Digital Foundry, des fuites indiquent que le processeur de la PS5 Pro ne sera pas à la hauteur des attentes. Bien qu'il offre une augmentation optionnelle de la vitesse de fonctionnement « fréquence » par rapport au 10% (3,85 GHz contre 3,5 GHz), cette amélioration peut ne pas être suffisante. Cela est dû à plusieurs facteurs, notamment la « fabrication de précision » et l’architecture relativement ancienne du processeur.

Mais pour que l'information ne soit pas négligée, l'un des membres de l'équipe «John LinnemanIl a abordé le sujet en passant et n'a pas confirmé officiellement que le jeu tournerait à 30 images par seconde. Il a déclaré, se citant lui-même, « peut-être » et n'a pas confirmé l'affaire, et bien sûr, il serait difficile de confirmer quelque chose qui n'a pas encore été publié, et les spécifications de l'appareil sont toujours sous la rubrique « Rumeurs ». que GTA 6 n'est pas encore sorti.

« Membre de l'équipe Digital Foundry »JohnIl a poursuivi son discours en soulignant que même si les fuites sont vraies et qu'il existe des limites dans le traitement, le développeur Rockstar peut proposer l'une de ses solutions magiques pour gérer le jeu et le perfectionner de manière excellente sur la prochaine console, ce qui est vrai dans une certaine mesure lorsque le jeu GTA 5 est sorti sur des appareils faibles comme la PS3 et la Xbox 360 en 2013, Rockstar Games a fait ses preuves en créant des solutions intelligentes pour surmonter les limitations matérielles.

Il ne fait aucun doute que l'analyse de Digital Foundry donne un aperçu des capacités de la PS5 Pro, mais la question reste ouverte à confirmation, et la question est encore relativement loin pour en être sûre, sans parler des solutions que Sony pourrait avoir mises en place. effectivement implémenté dans la console de milieu de génération, qui consiste à augmenter la résolution des jeux en utilisant… des techniques d'apprentissage automatique comme DLSS et d'autres, qui aident à maintenir les performances du jeu.