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Ground Zeroes est sorti en version test.

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Ce jour précis de 2012, nous avons vu l'incroyable teaser du jeu d'espionnage et d'action Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes, que certains considéraient comme une version démo payante du cinquième volet de la célèbre série.

Aujourd'hui coïncide avec le neuvième anniversaire de la sortie du chef-d'œuvre du vétéran japonais Hideo Kojima, Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes, où il a également travaillé sur le développement, la réalisation, la production et l'écriture, et malgré son départ de l'éditeur propriétaire du titre « Konami Company », il revient aujourd'hui vers nous pour partager quelques informations sur ce titre.

Il y a eu beaucoup de confusion parmi les joueurs sur le sujet du jeu dans la série, s'agit-il simplement d'une démo de Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain, ou s'agit-il d'une version test de celui-ci. Ce qui a également ajouté à la confusion des fans, c'est qu'il s'agissait d'une version payante, donc beaucoup ont été déçus lorsque les joueurs pensaient que Ground Zeroes était un jeu complet d'une durée de seulement 2 à 3 heures, mais les nouveaux tweets de Kojima après toutes ces années ont clarifié une partie de cette ambiguïté.

Kojima, via son compte Twitter, a partagé plusieurs tweets dans lesquels il a dissipé une partie de la confusion parmi les joueurs à propos de MGSV Ground Zeroes et MGSV The Phantom Pain, confirmant qu'il était initialement prévu de faire de Ground Zeroes une introduction ou une « expérience » au cinquième volet principal, MGSV The Phantom Pain, qui est considéré comme le plus gros et est sorti fin 2013 sur PlayStation 4.

Bien sûr, il y avait un objectif connexe consistant à examiner le moteur FOX et à suivre les commentaires sur le jeu principal, The Phantom Pain, et à prendre ces commentaires en considération.

C'est la première fois que Kojima aborde la confusion et la déception entourant Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes, car il n'a parlé de la série que très rarement et superficiellement depuis son départ de Konami, mais il est intéressant que nous obtenions plus d'informations sur les deux jeux, il ne reste plus qu'à apprendre le secret de la séparation entre lui et Konami.

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