Nintendo a fait de grands progrès dans la restauration de ses relations avec les développeurs et éditeurs tiers, qui étaient en rupture depuis des années avant le lancement de la console, et les résultats sont évidents, même si la plateforme n'atteint toujours pas le niveau de support des consoles PlayStation et Xbox. Heureusement, Nintendo semble bien décidé à poursuivre sur cette lancée. Et ce, pour les années à venir.
C’est certainement ce que les activités d’embauche les plus récentes de l’entreprise pourraient indiquer. »Hannah FoyleElle a travaillé comme productrice sur God of War (2018) et God of War Ragnarok chez Sony Santa Monica pendant plus de six ans. L'ancienne productrice a récemment annoncé sur Twitter un changement de poste, révélant qu'elle rejoignait une équipe externalisée chez Nintendo of America.
Foell déclare qu'elle et son équipe « dirigeront les relations avec les développeurs et les éditeurs » et travailleront avec « les développeurs AAA pour mettre de nouvelles expériences passionnantes entre les mains des joueurs ».
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— Hannah Foell 👀 (@hannananimal) 16 décembre 2022
En quoi consistera exactement ce projet ? Il est encore très tôt, mais comme on peut s'y attendre pour des postes comme celui-ci, nous ne prévoyons pas de récolter les fruits de notre travail de sitôt. Espérons qu'avec les rumeurs selon lesquelles Nintendo se prépare à sortir un successeur à la Nintendo Switch dans un avenir relativement proche, l'entreprise cherche à améliorer le support tiers de la console.
Il est bon d'entendre la confirmation des déclarations officielles selon lesquelles la société continuera à vendre les trois versions de l'appareil et essaiera de trouver la meilleure solution possible au problème de l'augmentation significative des coûts de production et d'expédition.