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Deux ans après son lancement… des étapes importantes dans l’histoire de la PlayStation 5
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Lancée ce jour-là en 2020, la PlayStation 5 de Sony fête officiellement sa deuxième année d'existence. Durant cette courte période, nous avons assisté à de nombreuses diffusions et événements, bons comme mauvais. Mais elle restera gravée dans la mémoire des joueurs et de la console au cours de ces deux dernières années, qui n'ont pas été faciles pour la neuvième génération de consoles de salon.
A cette occasion, jetons un œil dans ce court article aux événements les plus importants qui ont apporté avec eux quelques fluctuations, surprises et déceptions au cours de cette courte période de temps… qui sont les suivants…
La pénurie d'appareils et le phénomène des courtiers
Lors de sa sortie, la PlayStation 5 a connu une pénurie sans précédent, jamais observée auparavant pour une console de la même gamme. La demande des joueurs a alors largement dépassé l'offre, et Sony, incapable de répondre à la demande, a fait de la console une rareté.
Pire encore, il s'agit de courtiers, ou « scalpers », comme certains les appellent. Ceux-ci ont directement empêché des milliers de joueurs à travers le monde d'acquérir des consoles de génération actuelle, dont la PlayStation 5, car ils ont provoqué une hausse du prix de la console et contribué à la pénurie de quantités disponibles sur le marché. De plus, les méthodes de vente ont varié à un prix supérieur à son prix d'origine, ce qui explique pourquoi les courtiers ont contribué aux deux années écoulées depuis la fin de vie de la console.
Il a même fait des blagues et des mèmes sur ce problème. Même le célèbre chanteur Eminem a collaboré avec Saturday Night Live et l'humoriste Pete Davidson Qui joue le rôle d'un adolescent qui essaie d'obtenir une PlayStation 5 avant les vacances de Noël occidentales, mais n'y parvient pas en raison du manque de disponibilité de l'appareil sur le marché, alors il se tourne vers son dernier espoir, qui est le Père Noël.
Étourdi. pic.twitter.com/g2IH5swp9g
– Saturday Night Live – SNL (@nbcsnl) 6 décembre 2020
Un nombre considérable d'exclusivités et la controversée version du réalisateur.
Avec le lancement de la PlayStation 5 sur les marchés mondiaux en 2020, Sony a sorti des titres premium pour son lancement, notamment Demon's Souls Remastered, Returnal, Marvel's Spider-Man, Miles Morales et bien d'autres titres propriétaires et tiers sortis ultérieurement, comme Horizon Forbidden West.
En revanche, la déception a été grande chez les fans de PlayStation 5, lorsque Sony a dévoilé Ghost of Tsushima: Director's Cut. Cette version intègre quelques améliorations pour la PlayStation 5. Le joueur devait débourser 1 TP4T70 $ US pour l'obtenir, et la surprise a été de constater que si vous possédez la version PS4, vous ne bénéficierez pas de la mise à niveau gratuite vers la version actuelle, mais devrez payer davantage.
Il fallait débourser environ 10 $ pour passer de la version PS4 à la version PS5. Cela impliquait bien sûr des améliorations next-gen, comme la prise en charge des fonctionnalités de la manette DualSense, le son 3D, la synchronisation labiale en chinois et des améliorations de la fréquence d'images.
On ignorait le secret, mais les précédents jeux PS5 comme Marvel's Spider-Man: Miles Morales et Sackboy: A Big Adventure bénéficiaient d'une mise à niveau gratuite, tandis que Sony oblige les joueurs à payer un supplément pour passer à Ghost of Tsushima: Director's Cut. Ce qui rend la chose très illogique. C'est ce qui a poussé les joueurs à lui attribuer des notes de qualité médiocre sur divers sites web internationaux.
Sony a poursuivi ses politiques étranges, et la même chose s'est produite avec Death Stranding, la version Director's Cut, obligeant les joueurs à payer des sommes supplémentaires pour l'obtenir, même s'ils possédaient le même jeu sur la console de dernière génération. Mais il semble que les réactions virulentes face à ces copies aient contraint Sony à cesser d'en produire.
De nouvelles copies plus légères pour PlayStation 5
Plusieurs mois après la sortie de la PlayStation 5, Sony a lancé une version allégée de la première version, les CFI-1000A et CFI-1000B. Fin août dernier, Sony a lancé le troisième modèle, les CFI-1200A et CFI-1200B, également plus légers que la deuxième version.
Le principal changement par rapport au modèle précédent de PlayStation 5, sorti en août 2021, concerne le système de refroidissement, ou dissipateur thermique. D'après la vidéo, Sony a ajouté un refroidisseur plus petit que celui de l'appareil d'origine. Le deuxième changement concerne la puce Internet, qui a résolu les problèmes de connexion rencontrés par certains joueurs.
Le troisième et dernier changement concerne le positionnement vertical de l'appareil. Il peut être installé verticalement à la main, sans tournevis. En général, les différences entre la version d'août 2021 (n° CFI-1100A) et la version finale sont les suivantes.
- Le système de refroidissement est plus petit que la première version.
- Changement du système de connexion Wi-Fi.
- Ventilateur avec plus de pales que l'original.
- Vis de fixation de base avec capuchon en plastique pouvant être serré à la main.
- 300 grammes de moins que la première version.
Il est probable qu'une version Slim soit annoncée dans les prochains mois, compte tenu de la nécessité impérieuse de réduire les coûts de fabrication et d'expédition.
Augmentation du prix de la PlayStation
Fin août dernier, nous avons tous été surpris par la décision de Sony d'augmenter le prix de la PlayStation 5 sur certains marchés internationaux, notamment au Moyen-Orient, sous prétexte de taux d'inflation élevés. Cette décision a suscité la colère de nombreux joueurs qui n'avaient pas encore réussi à se procurer la console.
De nombreux initiés s'attendaient à ce que cette légère hausse du prix de la console entraîne une baisse de la demande. Or, cela n'a pas été le cas, car la PlayStation 5 reste très demandée et ses ventes mondiales ont déjà dépassé les 25 millions d'unités. L'annonce a été faite lors de la présentation des résultats trimestriels de l'exercice en cours.
La société japonaise a réussi à expédier 3,3 millions d'unités au cours des trois derniers mois, jusqu'au 30 septembre. Il s'agit des mêmes chiffres que ceux enregistrés au cours de la même période de l'exercice précédent.
Jeu God of War Ragnarok
Il ne fait aucun doute que la fin d'année de la PlayStation 5 a été la plus belle des conclusions pour les fans de la console. Nous avons vécu l'une des plus grandes sagas de cette génération, God of War Ragnarök. Quel est le bilan d'Elon Musk après une année exceptionnelle sur les consoles PlayStation ?
Sony a conclu la deuxième année de la PlayStation avec un score quasi parfait, et de la meilleure façon qu'un joueur puisse imaginer. Un nouveau succès qui s'ajoute aux archives de l'entreprise japonaise, riches en œuvres d'art illustres.
Conclusion
Nous ne pouvons pas oublier que la troisième année de l'appareil apportera de nombreuses surprises, et nous serons au courant de la sortie de Marvel's Spider-Man 2 et Marvel's Wolverine, ainsi que de Forspoken et Silent Hill 2 Remake et de nombreuses exclusivités exclusives, et nous pourrons également assister à la sortie de Death Stranding 2.