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Le réalisateur du remake de Resident Evil 4 admet qu'il ne voulait pas faire le jeu au départ

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Près de deux mois nous séparent de la date de sortie de Resident Evil 4 Remake, dont on sait désormais beaucoup plus de choses que par le passé. Le réalisateur impliqué dans le développement du jeu a déclaré dans une nouvelle interview que le jeu était sur le point de ne pas voir le jour et qu'il avait également l'intention de ne pas le réaliser.

Kazunori Kadoi, co-réalisateur de Resident Evil 4 Remake, a admis avoir hésité à travailler sur le jeu au départ. Il a expliqué qu'il serait difficile de refaire un titre aussi populaire, craignant ainsi d'échouer dans cette tâche ardue.

S'adressant à Game Informer, qui a couvert le jeu en exclusivité dans son numéro de ce mois-ci, Kadoi a expliqué que les défis liés au remake du jeu original étaient considérables. L'un d'eux était l'exigence des fans, qui n'acceptaient aucune erreur des précédents projets de remake. Il a ajouté :

Quand j'ai entendu parler du remake de RE4, ma première impression a été que, l'original étant un chef-d'œuvre, il serait difficile de le refaire. Je n'ai donc pas voulu le faire.

Les défis de développement auxquels sont confrontés les développeurs sont très complexes dans toutes les entreprises. Outre la pression exercée par la communauté des joueurs, elle est également exercée par les sponsors et autres acteurs du secteur.

Nous avons reçu de nombreuses informations concernant la présence de nouvelles missions secondaires. Nous aurons également de nouveaux ennemis et une refonte de nombreux niveaux, tout en conservant l'essence de la version originale. Vous pouvez en savoir plus ici.

La sortie du jeu est prévue pour le 24 mars prochain sur PlayStation 4 et 5, PC et Xbox Series. Quelles sont vos attentes quant aux performances du remake à sa sortie ? Sera-t-il meilleur que l'original ?