Nous avons toujours su que la série God of War était presque dépourvue d'humour depuis sa sortie sur PS2, ou partiellement. Mais avec God of War Ragnarok (pas de spoilers) on voit une place vacante pour un peu de bonne humeur et de bonne humeur.
Le directeur du jeu Eric Williams souligne l'importance de légères doses d'humour dans son interview avec Game Informer. Eric a été interrogé sur la présence d'humour dans God of War Ragnarok. Est-ce le résultat de l’empressement de l’équipe à présenter cet esprit ? Le réalisateur a répondu que c'était vrai et a indiqué qu'il fallait ajouter de l'humour pour que le jeu ne soit pas complètement sombre.
Au début de leur forte envie de fournir du plaisir, l’équipe était très enthousiaste. Ils se sont demandés comment faire cela et « nous devons le faire d’une manière ou d’une autre » car tout le monde ne veut pas que l’univers de God of War soit si sombre.
Je voulais que ce soit un peu frustrant au milieu du jeu et ensuite retrouver mon sens de l'humour, Kratos est le gars de bande dessinée le plus dur que j'aie jamais vu sa marque, à tel point qu'il fait des choses bizarres donc vous devez juste rire de lui.
« Eric » a également évoqué l’importance de changer les réalisateurs de la série, et la présence d’un personnage comme « Arlog coréen » est une chose importante pour l’orientation interne, afin que nous ayons tous l’impression de jouer au même jeu avec son identité habituelle.
God of War Ragnarok a connu un lancement fort avec une interaction massive avec le jeu. Là où il était et est toujours en tête de la tendance dans de nombreux pays et régions sur les plateformes de médias sociaux et sur Internet.
Il convient de noter que le jeu est déjà disponible sur les appareils PlayStation, où le jeu a obtenu une note de 9,5/10 sur le site Web de VGA4A, et vous pouvez trouver notre critique complète ici, tandis que vous pouvez rattraper notre couverture du jeu et suivre les conseils et articles de conseils ici.