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De nouveaux détails passionnants sur Resident Evil 4 Remake, les quêtes secondaires et plus encore.
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Hier, il a été annoncé que Game Informer couvrirait Resident Evil 4 Remake dans son prochain numéro du mois. Parallèlement à cette annonce, les développeurs du jeu ont dévoilé de nouvelles informations que nous partageons avec vous ci-dessous.
Le jeu a été conçu presque de A à Z, développé par trois équipes chez Capcom. L'entreprise a tiré les leçons des erreurs du précédent remake du troisième volet et a écouté les joueurs, modifiant ainsi considérablement sa philosophie de développement pour le remake suivant.
source connue Shinobi602 Il a obtenu de nouvelles informations qui seront jointes au nouveau numéro du magazine du site relatif au remix, notamment les suivantes :
Nouveaux détails sur Resident Evil 4 Remake
- Il y aura des ennemis complètement nouveaux.
- Des quêtes secondaires ont été ajoutées.
- La société a supprimé les QTE du remake après que les joueurs se soient plaints de leur présence dans la version originale.
- Léon pourra transporter plusieurs couteaux consommables.
- Il y aura une nouvelle arme dans le jeu pour la première fois, qui est l'arc.
- Game Informer a pu tester le remake pendant plusieurs heures et l'a trouvé meilleur que les remakes des deuxième et troisième volets. De plus, il contient de nombreuses scènes à l'identique.
Le jeu proposera pour la première fois des quêtes secondaires, comme la livraison de trois cadavres de serpents, la recherche et l'élimination d'un chien blessé, et la quête de la médaille bleue du jeu original. Le marchand récompensera le joueur après avoir complété chaque mission secondaire avec du matériel et des objets.
Le jeu proposera également davantage d'énigmes à deux joueurs conçues pour rendre Ashley encore plus utile. Le rapport donne par exemple des exemples : soulever Ashley sur un rebord pour qu'elle puisse descendre une échelle d'un coup de pied, ou la faire descendre dans un couloir étroit et ramper pour ouvrir une porte de l'autre côté.
Lorsqu'il suit Ashley, le joueur peut appuyer sur R3 pour lui dire de suivre de près ou de rester derrière sans bouger, mais elle suivra toujours le joueur dans des situations normales.
Ashley n'aura plus de barre de vie et s'effondrera lorsqu'elle subira trop de dégâts. Les joueurs devront la réanimer en appuyant sur un bouton spécifique, mais si elle est à nouveau touchée pendant sa chute, elle mourra.
Le pointeur laser présent dans le jeu original a été remplacé par un pointeur plus conforme aux jeux de tir modernes, mais les joueurs peuvent trouver un pointeur laser complémentaire plus tard dans le jeu.
Les joueurs pourront également collecter et mélanger des poudres d'armes, de la même manière que les munitions ont été fabriquées dans les remakes de Resident Evil 2 et 3, afin de pouvoir fabriquer plus de munitions pour l'arme de leur choix, plutôt que d'utiliser des armes qu'ils n'aiment pas parce qu'ils seront obligés de les abattre en raison du manque de munitions.
Une nouvelle fonctionnalité de sélection rapide d'armes a également été révélée dans le jeu, avec laquelle les joueurs peuvent équiper jusqu'à huit armes à feu, couteaux et explosifs et basculer rapidement entre eux.
De plus, après avoir éliminé l'un des ennemis, il faut le regarder se tordre et mourir, puis lui porter un coup fatal pour l'exécuter, sinon il se relèvera et deviendra plus fort qu'avant.
De plus, le couteau peut être utilisé pour bloquer les coups de l'adversaire, comme nous l'avons vu dans les vidéos de gameplay, mais le joueur doit se rappeler que ces couteaux peuvent être consommés et devenir faibles, mais peuvent être améliorés et améliorés via le marchand.
Resident Evil 4 Remake sortira sur PlayStation, Xbox Series X et PC le 24 mars.