Capcom propose vraiment la meilleure sélection de jeux cette année, de Monster Hunter Rise sur PlayStation et Xbox ce mois-ci au remake de Resident Evil 4 en mars. Street Fighter 6 arrive cet été et représente le bond en avant que nous attendions de la série depuis des années, après que le précédent opus ait rencontré quelques difficultés à sa sortie.
Dans une nouvelle interview accordée à Game Informer, le réalisateur Takayuki Nakayama et le producteur Shuhei Matsumoto ont déclaré qu'ils espéraient que Street Fighter 6 rencontrerait le même succès que le deuxième volet de la série. Ils ne souhaitent pas créer un jeu pour les fans expérimentés, mais plutôt attirer de nouveaux joueurs vers la série et le genre.
Nakayama et Tsuchiya souhaitent également éviter de précipiter le développement du jeu, comme ce fut le cas pour Street Fighter 5. Tsuchiya a défendu l'équipe de développement et a souligné ses grandes ambitions. C'est pourquoi Street Fighter 6 n'a fait aucun compromis.
Heureusement, le jeu vous donnera la possibilité de jouer individuellement en mode arcade, qui vous oppose à des personnages aléatoires du jeu dans des confrontations successives. Alternativement, vous pouvez défier d'autres joueurs en ligne ou simplement jouer en mode entraînement en attendant un adversaire.
Street Fighter 6 sortira le 2 juin sur PS4, PS5, Xbox Series X/S et PC. La deuxième bêta fermée vient de se terminer, mais vous pouvez découvrir le gameplay de personnages récemment révélés comme Marisa, JP, Manon et Dee Jay ici. Vous attendez-vous à une sortie majeure de ce titre cette fois-ci, cher lecteur ?