La série God of War est l'un des titres qui a le plus attiré les joueurs et reste l'un des jeux vidéo les plus populaires de cette génération, mais vous êtes-vous déjà demandé comment la conception des personnages de Kratos a été inspirée, en particulier dans son enfance ?
Cette question a été posée lors d'une interview David Jaffe Créateur de God of War avec Retro Gamer, où il a parlé À propos de la série en général et de la conception du personnage adoré de « Kritos ». Où il a dit qu'il regardait l'acteur. Edward Norton Un exemple d'inspiration pour la conception de personnages.
L'acteur Edward Norton a joué dans L'Incroyable Hulk, sorti en 2008, et a également joué dans de nombreux films célèbres. C'est d'ailleurs de là que le personnage brutal et impitoyable de Kratos a été inspiré dans les premiers volets.

Quant au corps de Kratos, il devait être massif et musclé, évoquant un guerrier spartiate avec quelques tatouages. C'est précisément ce qui a fait de notre personnage un favori de cette exclusivité Sony pour des générations.
aspirer David Merci également à la série Devil May Cry de Capcom pour la conception des Lames du Chaos. La série a connu un nouveau format grâce à son relancement. Corey Barlog et PlayStation Santa Monica Studio. Cette initiative a été saluée par le créateur de la série et ancien développeur de Santa Monica Studio, qui l'a jugée logique compte tenu de la progression de la série et du développement des plateformes domestiques.
Nous sommes heureux de vous le dire franchement : préférez-vous Kratos, le jeune homme en colère du premier volet, ou Kratos, le père, des deux derniers ? Partagez votre avis dans les commentaires ci-dessous.