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Découvrez les nouveaux contrôles dynamiques de Street Fighter 6 avec cette démo

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Street Fighter 6 de Capcom propose une nouvelle démo qui présente aux joueurs de nouvelles commandes dynamiques. Cette mécanique sera utilisée pour la première fois dans le jeu et uniquement dans certains modes de jeu.

Depuis la révélation de Street Fighter 6, Capcom a continué à diffuser des bandes-annonces de temps à autre. Nous avons également reçu des informations sur ce jeu très attendu, qui sera disponible fin 2023 sur consoles actuelles et anciennes générations, ainsi que sur PC.

L'éditeur a publié un nouveau clip promotionnel présentant les nouvelles commandes dynamiques du jeu, disponibles uniquement dans certains modes de combat. Ces commandes dynamiques permettront aux joueurs d'effectuer des mouvements et des attaques d'une simple pression sur un bouton. Les actions de votre personnage après avoir appuyé sur un bouton seront déterminées par le contexte et la distance qui vous sépare de l'adversaire. Vous trouverez plus de détails ci-dessous.

Le jeu vous donnera la possibilité de jouer en solo en mode arcade, qui vous oppose à des personnages aléatoires du jeu. Alternativement, vous pouvez défier d'autres joueurs en ligne ou simplement jouer en mode entraînement en attendant un adversaire.

L'entreprise avait déjà révélé l'histoire du vétéran Ken. Cette fois, elle a adopté une approche totalement différente avec ce personnage, qui entrera dans le jeu en tant que terroriste présumé.

Ken Masters sera de retour dans SF6, mais Capcom a révélé quelques changements concernant l'ancien personnage. Il est présenté dans le jeu comme un terroriste présumé, et l'histoire des mésaventures de Kane sera racontée dans une nouvelle série de bandes dessinées. Le réalisateur Takayuki Nakayama a révélé quelques détails préliminaires lors de la couverture exclusive du jeu par Game Informer.

Le réalisateur a déclaré qu'au fur et à mesure que le jeu progressait, la vie du personnage semblait devenir plus stable, de sorte que l'équipe avait l'impression qu'il perdait une raison de se battre.