Doom Eternal a fait l'objet de nombreuses controverses au cours de son processus de développement, cette controverse a été provoquée par des disputes houleuses entre la direction et le compositeur du jeu. Maintenant, après tout ce temps, ce dernier a parlé des détails de ces problèmes.
Dans un long article sur Medium, le compositeur « Gordon » a donné son point de vue sur la lutte dans Doom Eternal. Il a déclaré qu'id Software ne lui avait pas payé la moitié de son salaire pour la bande originale de son jeu, et que le producteur exécutif Marty Stratton l'avait abusé à plusieurs reprises tout au long de son mandat en studio et n'avait pas été payé pendant 11 mois.
Le compositeur a évoqué son problème pour la première fois en 2020. C'est à ce moment-là que la bande-son du jeu est sortie en même temps que la version du compilateur. Il est rapporté que les joueurs ont remarqué des incohérences importantes dans l'intégration de la bande sonore du jeu et du même morceau de la version sortie en 2016.
Gordon Il a indiqué qu'il n'était pas responsable de la fusion des pistes mentionnées. Et puis il est parti Stratton Affirmer que le compositeur susmentionné n’a pas été en mesure de présenter l’œuvre promise à temps. Et il a terminé en disant qu’ils ne travailleraient probablement plus jamais ensemble.
Jusqu'à présent, nous n'avons vu aucune réponse de Bethesda ou même de Stratton lui-même suite aux accusations du compositeur. IGN a même contacté l'entreprise pour obtenir des commentaires, mais n'a encore rien partagé avec eux.
Ce n’est pas la première fois que nous voyons des travailleurs en coulisses se plaindre. Le mois dernier, par exemple, une actrice de Bayonetta s’est plainte de son faible salaire. Vous pouvez trouver plus de détails ici.