À mesure que l’industrie du jeu progresse et se rapproche de plus en plus du réalisme, le développement du jeu prend beaucoup de temps avant que le produit ne soit présenté sous sa meilleure forme avec les meilleures fonctionnalités. Pouvez-vous imaginer, par exemple, qu'un seul véhicule dans Gran Turismo 7 a pris 270 jours à développer !!
La série Gran Turismo a célébré son 25e anniversaire le mois dernier. Polyphony Digital a invité les médias japonais à visiter ses bureaux. Pendant que le PDG conduisait Kazunori Yamauchi Les interviews ont fourni quelques détails sur l’orientation de la série. Nous avons également eu un aperçu du développement du dernier Gran Turismo 7.
L'interview a été traduite par gtplanet, et le concepteur de GT a déclaré qu'il pensait qu'il y avait un écart entre ce qu'il envisageait et ce que les fans voulaient. Mais c’est « sain » d’avoir cette différence et il a mentionné à quel point la série est expérimentale.
Yamayyoshi mentionné que Les capacités de Polyphony Digital sont limitées. De plus, le temps nécessaire pour construire une voiture à partir de zéro dans le jeu peut désormais prendre jusqu'à 270 jours. Il a également déclaré que le rythme actuel de création de voitures est d'environ 60 nouvelles voitures par an, mais que le rythme de nouvelles voitures dans Gran Turismo 7 ne reflète pas cela, car le jeu a vu 30 nouvelles voitures au cours des neuf mois depuis sa sortie.
Au final, le concepteur a également déclaré que le jeu n'aurait pas 1000 véhicules, ce qui signifie qu'ils ne continueraient pas à le prendre en charge jusqu'à ce que le nombre de véhicules atteigne le nombre mentionné. Bien sûr, la raison est qu’il ne s’agit pas d’un jeu de service avec un plan de support qui s’étend sur des décennies.
Le jeu est sorti l'année dernière exclusivement sur PlayStation 5, et il a été annoncé que les ventes de la série avaient atteint 90 millions d'exemplaires dans le monde.