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Regardez le gameplay et l'atmosphère du jeu de tir à la première personne de STALKER 2

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O desenvolvedor do tão aguardado shooter de sobrevivência STALKER 2: Heart of Chornobyl, GSC Game World Studio, compartilhou conosco sua intenção de visualizar o jogo esta noite, o que aconteceu há pouco tempo.

Assim como esperávamos, o show continha a mesma atmosfera emocionante, misteriosa e aterrorizante que testemunhamos e caracterizamos as partes anteriores da série, assim como os gráficos pareciam muito poderosos e realmente merecem ser chamados de gráficos de nova geração, e assim nos tornamos mais ansioso do que nunca para experimentar este jogo, apesar de todas as circunstâncias pelas quais o estúdio de desenvolvimento está passando e o cercando.

Enquanto os assisti, presenciaremos uma história épica e misteriosa que se passa durante o desastre de Chernobyl, considerado um dos maiores desastres nucleares que o mundo já presenciou na história, pois deixou milhares de mortos e foi classificado como o pior acidente de vazamento radioativo e poluição ambiental na história de toda a humanidade, como você verá através do novo mecanismo de jogo Muitos locais antigos no jogo junto com novos.

STALKER 2: Heart of Chornobyl foi desenvolvido usando o Unreal Engine 5, e o desenvolvedor, que mora em Kyiv, capital da Ucrânia, anunciou que concluirá o trabalho no jogo após obter a vitória sobre a Rússia nas batalhas que estão ocorrendo em o tempo presente, como ele disse.

Nous rappelons à nos abonnés que le jeu devait sortir sur Xbox Series X | S et PC sur le service d'abonnement Game Pass au cours du premier semestre de cette année, mais ce n'était pas le seul retard subi par le jeu. Sa sortie est prévue pour 2023.