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Après un long silence, des mises à jour massives des équipes FiveM et RedM suscitent des spéculations sur GTA 6

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En attendant la deuxième bande-annonce de GTA 6, les équipes réelles qui font partie de Rockstar ont partagé plus de nouvelles et de mises à jour.

Six mois après avoir rejoint le développeur de GTA 6 Rockstar Games, les équipes RedM et FiveM ont fourni de nouvelles mises à jour sur leurs derniers développements via un bulletin Pulse sur le forum officiel, où elles examineront comment les méthodes de développement des équipes ont changé au cours des derniers mois. , y compris : les améliorations de l'assistance, la protection de la communauté et les plans d'expansion, tout en répondant à certains des commentaires que nous avons reçus de la communauté, que nous pouvons résumer pour vous comme suit.

Mises à jour générales

  • Les communautés RedM et FiveM sont toujours dynamiques.
  • Les équipes ne feraient pas partie de Rockstar Games sans le dévouement de tant de propriétaires de serveurs, de développeurs, de bénévoles, de créateurs et de joueurs.
  • Il est devenu beaucoup plus calme qu'il n'aurait dû l'être après avoir rejoint Rockstar Games.
  • Rockstar Games communiquera plus fréquemment avec la communauté.
  • Il y aura un échange de connaissances, d'expériences et d'amélioration des processus, qui sont deux des objectifs les plus importants de Rockstar Games.

Améliorations du support :

  • Embaucher de nouveaux agents de support.
  • Articles de support améliorés.
  • Créez de nouveaux articles sur les questions et problèmes d’assistance courants.
  • Implémentez des processus de libre-service dans votre compte FiveM.

Protection de la communauté :

  • Offrir une expérience positive et sûre à tous les joueurs est une priorité absolue.
  • Rockstar Games a pris des mesures contre d'autres serveurs contrevenants.
  • Allouer des ressources à une surveillance proactive.
  • Travailler sur des outils pour rendre la conformité de la plateforme plus efficace.

Développement:

  • Un producteur talentueux a été embauché pour améliorer la prévisibilité et planifier les tâches futures.
  • De plus en plus d'ingénieurs ont été embauchés pour travailler sur les produits Rockstar Games LH, comme nous l'avons mentionné dans un article précédent.
  • Vous pouvez consulter la liste complète des postes ouverts chez Rockstar Games.

Mises à jour de sécurité et correctifs de serveur

  • Correctifs de sécurité sur la plateforme Cfx.re 10 :
  • Correction d'un problème qui provoquait le plantage du serveur lors de la réception d'une requête malveillante (grâce à un rapport de Cyberfilters).
  • Des limites de téléchargement ont été ajoutées pour les packages d'état afin de remédier aux abus liés aux grandes tailles de charge utile d'état (merci à @AvarianKnight).

RedM

  • Red Dead Redemption 2 a reçu une mise à jour mineure pour améliorer la stabilité et les performances du jeu (1491.18) le 31 janvier.
  • RedM a été mis à jour pour prendre en charge cette mise à jour et a été déployé avec succès sur les serveurs de production.
  • Les déclarations natives de RedM ont également été mises à jour, ce qui signifie que vous pouvez désormais appeler les fonctions natives directement par leur nom au lieu de les appeler.
  • Nous travaillons à la publication d'un site de référence natif et d'un référentiel pour RedM, et ce sont nos premiers pas vers une meilleure documentation pour les développeurs.

Mises à jour des services anti-triche et Web

  • L'équipe anti-triche a pris des mesures d'interdiction majeures contre plusieurs fournisseurs de triche, et leurs efforts ne s'arrêtent pas là.
  • Plusieurs modifications ont également été apportées au système de prévention des interdictions pour le rendre plus précis.
  • Un article d'assistance a été créé qui fournit des étapes pour résoudre le problème « Échec de la vérification de l'intégrité du jeu » lors de la lecture de FiveM ou RedM.

Services Web :

  • Ajout d'un avertissement au Keymaster lors de la réception d'un transfert de subvention pour un actif acheté il y a moins de 14 jours.
  • De nombreuses corrections de bugs, modifications et améliorations de performances ont été réalisées sur nos différents services.

Mises à jour du développement du jeu

  • Correction d'un problème où l'éclairage artificiel échouait en raison de véhicules utilisant CCustomShaderEffectStandardVehicle.
  • Correction d'un problème avec un problème audio asynchrone dans RedM.
  • Les ressources fixes ne sont pas démontées lors de la déconnexion du réseau.
  • Les graphismes de drag de RedM ont été retravaillés, corrigeant le scintillement et correspondant au comportement trouvé dans GTA 5.
  • Des modifications ont été apportées au pointeur de la souris lors de l'arrêt du jeu.
  • Des contrôles de taille maximale ont été ajoutés côté client et côté serveur pour empêcher les attaques pouvant entraîner une panne du serveur.
  • Fonctionnalité ajoutée pour permettre de configurer le nombre maximal d'écouteurs JavaScript ScRT.
  • Correction de certains problèmes de plantage du jeu.
  • La fonctionnalité de chat par défaut a été mise à jour pour empêcher l'exécution de commandes à partir d'une source autre que la vôtre.
  • Des fonctionnalités de démonstration ont été ajoutées pour aider les nouveaux développeurs à tester leurs compétences dans certains des principaux modes de jeu.
  • Notre objectif est d'améliorer notre documentation globale pour aider les développeurs à accéder facilement aux informations dont ils ont besoin.
  • Nous diffuserons bientôt un sondage pour recueillir vos commentaires sur la façon dont vous utilisez notre site de documentation.
    Mises à jour des interfaces d'origine
  • Nous tenons à remercier les membres de la communauté qui ont contribué aux différentes mises à jour de l'interface native.
    Ressources de démonstration
  • Les premières fonctionnalités de démonstration ont été complétées, aidant les nouveaux développeurs à tester leurs compétences dans les modes de jeu clés.

Améliorations des infrastructures

  • E-mail : correction d'un problème où certains utilisateurs disposant de comptes Gmail ne recevaient pas d'e-mails de notre part.
  • Développeurs : Améliorer les capacités de test de nos développeurs de plateformes et augmenter la sécurité de nos forums.
  • Stabilité de la plateforme : les récentes améliorations apportées à la stabilité de la plateforme portent leurs fruits, car l'infrastructure est désormais capable de gérer l'expansion rapide de la communauté sans problème.

Dans tous les cas, tout ce qui précède peut avoir une incidence directe sur le jeu GTA 6 ou sur les préparatifs et la préparation de celui-ci au niveau de l'infrastructure du serveur réel, car certaines mises à jour de RedM, telles que les améliorations graphiques et de mémoire, peuvent être liées d'une manière ou d'une autre, et les efforts pour lutter contre la triche sont liés à cela car GTA Online a beaucoup souffert de la triche à tous les niveaux.