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Quelqu’un peut exécuter CS:GO à 4000 images par seconde.

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Un joueur talentueux a réussi à faire tourner CS:GO à 4 000 images/s. Cette initiative lui est venue en réponse aux difficultés des développeurs et des appareils domestiques actuels à faire tourner des jeux à des fréquences d'images élevées.

CS:GO est un jeu de tir classique qui captive les joueurs depuis des années. De nombreux talents s'en inspirent désormais pour expérimenter de nouvelles choses, notamment en le faisant tourner à des fréquences d'images élevées.

Le créateur de contenu 3klikesphilip a réagi aux développeurs du jeu à sa manière. Il a exécuté le jeu à une vitesse de 4 444 images par seconde dans différents lieux, y compris lui-même. Il sera ainsi le premier joueur à réaliser cet exploit sans précédent.

Le YouTubeur a utilisé un processeur Intel Core i9 13900K et une carte graphique Nvidia GeForce 4090 RTX. Il a également supprimé toutes les ressources susceptibles de consommer des pneus pour atteindre sa cible, comme les robots IA et autres.

Réduisez également les paramètres visuels du jeu au minimum, jusqu'à ce que la résolution atteigne 720p. Le joueur revient alors sur une carte de jeu à fréquence d'images élevée et découvre la carte Baggage.

La carte était capable d'exécuter le jeu en temps réel à une vitesse de 4200 images, et avec d'autres modifications, le YouTuber a pu augmenter la vitesse à 4444 images par seconde.

Une énorme réussite à reconnaître et une réponse écrasante aux appareils qui ne pouvaient pas exécuter des jeux à 30 images par seconde comme la Xbox Series S. Mais est-il juste de comparer un jeu classique à un jeu moderne en termes d'exécution à des fréquences d'images élevées ?