L'une des fonctionnalités les plus célèbres de Marvel's Spider-Man 2 est le voyage rapide, et il est livré avec un mouvement révolutionnaire par rapport aux autres jeux en raison des vitesses sans précédent, car il ne faut qu'une seconde et un peu plus pour se déplacer d'un endroit à un autre à n'importe quel point de la carte, mais la fonctionnalité était... Au risque de ne pas être implémentée dans la version complète.
Lors de la GDC 2024 (comme repéré par IGN), le directeur du design a déclaré : «Joshua Benavidez« Une histoire des coulisses du développement du voyage rapide et des difficultés auxquelles Insomniac Games a été confronté initialement lors de son introduction dans Marvel's Spider-Man 2, et malgré le fait que la fonctionnalité était quelque chose de nouveau et d'impressionnant pour les développeurs à l'époque, mais en même temps le studio a vu que la fonctionnalité détruirait complètement le jeu parce que... Cela ne s'est pas déroulé comme demandé.
Le voyage rapide s'est avéré si problématique que le développeur a envisagé de l'annuler ou de le reporter, mais il s'agissait d'un défaut dans la structure même du jeu. La carte a donc été repensée et retravaillée pour encourager les joueurs à explorer chaque recoin de New York, et elle a été implémentée. Cette fonctionnalité sera finalement intégrée à la version finale du jeu.
Ces histoires intéressantes confirment la persévérance constante des développeurs à faire de leurs jeux les meilleurs possibles, surtout lorsque l'on parle d'un studio aussi soucieux de la qualité de ses jeux qu'Insomniac.
Le jeu est disponible dès maintenant et les joueurs peuvent y jouer à son plein potentiel via New Game Plus, ainsi que la fonction de changement de jour et de nuit, pour plus de détails sur la mise à jour ici.
