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Ubisoft va fermer plusieurs de ses bureaux en raison du manque de ventes physiques.

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Il semble qu'Ubisoft ait pris une nouvelle direction, différente de ce que l'on sait. Après avoir abandonné plusieurs projets d'un coup pour en laisser la place à d'autres, l'entreprise entame désormais une nouvelle politique de fermeture de bureaux affiliés en raison du manque de ventes de jeux physiques.

Les entreprises cherchent généralement à réduire leurs coûts et leurs paiements. Bien sûr, en annulant des projets et en fermant des bureaux, Ubisoft a réussi à obtenir les résultats escomptés. Mais chaque entreprise a ses raisons : la fermeture des bureaux est due à une baisse des ventes de jeux en version physique, ce qui est normal, sachant que la communauté des joueurs achète généralement des jeux numériques directement dans les quincailleries.

Un extrait d'un courriel d'entreprise publié sur ResetEra révèle qu'Ubisoft Benelux fait partie des bureaux fermés. Le courriel évoque des « facteurs externes » comme raisons de ces fermetures. Concernant spécifiquement le bureau du Benelux, Ubisoft a indiqué que « la majorité » de ses employés quitteront l'entreprise à compter du 1er avril.

Cela signifie que la fermeture du bureau entraînera la perte d'emploi des employés, plutôt que leur mutation vers un autre bureau de l'entreprise. Le message est le suivant :

Actuellement, Ubisoft est confronté à de nombreux défis liés à des facteurs externes tels que le déclin des ventes de jeux physiques au profit des ventes numériques, la centralisation du marketing via la numérisation de tous nos canaux de communication, le passage des sorties grand public aux jeux mobiles gratuits, la saisonnalité et la réduction de l'importance des offres physiques. Pour nous..

On ignore quelles autres filiales européennes d'Ubisoft devraient fermer. Cependant, la mention de « spectacles moins physiques » est intéressante, étant donné que l'entreprise vient d'annoncer sa présence à l'E3 2023. Cependant, Ubisoft fait partie des nombreuses entreprises à s'être tournées vers les événements numériques, malgré une baisse significative du nombre d'événements ces dernières années.

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