Pour de nombreux joueurs, le jeu vidéo est une question de chasse aux trophées et de succès, mais cela pourrait être un peu plus difficile pour les joueurs PlayStation. Sony a annoncé aux développeurs qu'il appliquerait des règles strictes contre les jeux proposant Easy Platinum.
Dexdotexe a reçu un document d'une source anonyme contenant des informations sur la nouvelle politique de Sony concernant les jeux Easy Platinum. Dans ce document, l'entreprise affirme que les jeux au contenu répétitif sont trompeurs pour le client et pour l'entreprise. Il s'agit de jeux nécessitant d'appuyer plusieurs fois sur un seul bouton pour obtenir le prix Platinum, un nombre très important sur le PlayStation Store.
Prenons par exemple le jeu My Name Is Mayo, où pour obtenir le trophée de platine, il suffit d'appuyer sur la touche X environ 10 000 fois. Viennent ensuite la deuxième partie, puis, plus récemment, la troisième, et ainsi de suite. Bien que ces petits projets soient rentables pour le développeur et peu coûteux pour le joueur, « leur prix est de 1 TP4T1 $ », Sony les considère comme non rentables.
De manière générale, la nouvelle politique de Sony vise à empêcher les développeurs de copier les jeux et leurs idées. Par exemple, le jeu que nous avons mentionné reprend le principe d'obtention du Platine : appuyer sur la touche X environ 10 000 fois.
Sony a également mentionné qu'il y aurait des conséquences pour les développeurs qui ne respectent pas les nouvelles règles, notamment de multiples avertissements, puis la suppression du jeu. Si l'erreur se répète trop de fois, le développeur sera interdit de publier ses jeux sur la boutique.
Êtes-vous d'accord avec l'entreprise et ses nouvelles procédures strictes ? Partagez votre avis dans les commentaires ci-dessous.