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Riot Games dévoile le prochain chapitre de l'e-sport de League of Legends en Europe, au Moyen-Orient et en Afrique

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Riot Games a dévoilé aujourd'hui de nouveaux projets pour League of Legends Esports (LoL Esports) en Europe, au Moyen-Orient et en Afrique (EMEA), marquant ainsi le début de sa deuxième décennie et écrivant un nouveau chapitre passionnant de son histoire. Ces projets prévoient notamment d'apporter des changements fondamentaux au Championnat d'Europe de League of Legends (LEC) et de réunir l'Europe, la Turquie, la Communauté des États indépendants (CEI) et le Moyen-Orient et l'Afrique du Nord (MENA) en une seule région compétitive : Europe, Moyen-Orient et Afrique (EMEA).

Grâce à ces changements dans l'écosystème, LoL Esports aspire à devenir l'avenir de l'e-sport en EMEA et à élever le niveau de compétition dans la région. L'événement permettra à de nombreux joueurs de toute la région de participer aux EMEA Masters (EM) et de démontrer leur talent aux équipes du LEC. Il offrira également aux fans de la région EMEA davantage d'opportunités d'assister à des compétitions de haut niveau et espère fédérer les fans de la région autour de leur passion pour ce sport.

Maximilian Peter Schmidt, responsable de la zone e-sport de League of Legends pour la région EMEA, a déclaré :

Au cours des dix dernières années, notre équipe a travaillé dur pour bâtir un écosystème e-sport innovant. Aujourd'hui, nous sommes ravis de dévoiler notre feuille de route pour la prochaine décennie de l'e-sport LoL en EMEA et de dévoiler les changements que nous avons apportés au LEC et à l'écosystème au sens large afin de continuer à offrir la meilleure expérience à nos joueurs. « Nous nous efforçons d'offrir la meilleure compétition possible à nos joueurs. Ces changements augmenteront les opportunités pour les joueurs professionnels et les joueurs en herbe de LoL dans la région, leur ouvrant la voie vers l'élite de la compétition en EMEA. »

Les changements fondamentaux apportés au LEC et à l’écosystème plus large à partir de 2023 comprennent :

LEC

  • Le LEC sera rebaptisé League of Legends EMEA Championships, avec un ajustement ou une refonte intéressante de la saison, des changements dans le format de la compétition elle-même et l'introduction des finales de saison du LEC.
  • La compétition se déroulera en trois phases : hiver, printemps et été. Les phases d'hiver et de printemps auront lieu avant le MSI, tandis que les phases d'été et les finales de saison LEC auront lieu après le MSI et avant le championnat du monde de League of Legends.
  • Chaque division débutera par une compétition simple en poules. Elle sera suivie d'une phase de groupes à double élimination au meilleur des trois manches, opposant les huit meilleures équipes, avant de se conclure par une phase de barrage à double élimination à quatre équipes, opposant les deux meilleures équipes sur cinq.
  • La saison se terminera par la finale de la saison LEC, qui réunira les six meilleures équipes de la saison – les vainqueurs étant automatiquement qualifiés – et les meilleures équipes de la compétition se qualifiant pour les Mondiaux. La finale de la saison LEC comprendra également un événement promotionnel le dernier week-end de la compétition.

Écosystème en Europe, au Moyen-Orient et en AfriqueERL

  • L'Europe, la Turquie, la CEI, le Moyen-Orient et l'Afrique du Nord fusionneront sous le nom d'EMEA en une seule région compétitive unifiée pour LoL Esports afin de créer un écosystème d'esports à plusieurs niveaux qui établit des normes d'excellence en matière de compétition et de divertissement.
  • L'unification de la région marquera l'union de la TCL (Championnat de Turquie) et de l'AL (Ligue arabe, anciennement Intel Arab Cup) dans le circuit nouvellement renommé ERL (Ligue régionale EMEA).
  • Les EU Masters se transformeront en EMEA Masters (EM) – la compétition régionale – donnant à davantage d'équipes de la nouvelle région unifiée la possibilité de se qualifier et de participer au tournoi et donnant aux joueurs la chance de montrer leur talent.
  • Ces changements signifient que tous les joueurs basés en Europe, en Turquie, dans les régions CEI et MENA peuvent concourir librement dans la LEC et ne seront pas soumis à une politique de mouvement régional, offrant aux futurs professionnels de la région encore plus de voies vers le sommet de la meilleure ligue professionnelle d'Europe, du Moyen-Orient et d'Afrique : la LEC.
  • La LCL restera suspendue jusqu'à nouvel ordre. Riot continuera de surveiller la situation et d'évaluer la possibilité d'intégrer la ligue à l'écosystème élargi de l'ERL ultérieurement.

Naz Aletaha, président de League of Legends Esports, a déclaré :

Au cours des dix dernières années, la région EMEA a connu une évolution constante, depuis la transition des LCS EU vers la LEC, créant ainsi l'écosystème de développement multisports le plus solide à ce jour, à mesure que nous développons la région. « Alors que nous planifions l'avenir de LoL Esports, nous veillons à consolider les fondations posées au cours de notre première décennie, à transformer le paysage compétitif global en un écosystème pertinent et multicouche, et à maintenir cette trajectoire pour les années à venir. »