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Microsoft reconnaît le mauvais lancement de Halo Infinite, le décrivant comme un « faux pas »...

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Microsoft a fait une déclaration plutôt étrange par l'intermédiaire de son président Matt Botty. Ce dernier a déclaré que le lancement de Halo Infinite avait été très mauvais, le décrivant comme un faux pas.

Président de Microsoft Matt Buttie Il a donné une interview via YouTube, rapportée par GameSpot. Il y parle du mauvais lancement de Halo Infinite, le décrivant comme un coureur qui trébuche et tombe avant la ligne d'arrivée. Son opinion était similaire à l’opinion majoritaire lorsque le jeu est sorti il y a environ un an.

Microsoft a adopté une approche différente avec le jeu lors de sa sortie, car ils ont d'abord publié le mode de jeu coopératif et quelques jours plus tard, le mode histoire a suivi. D'autre part, il était également censé sortir plusieurs autres modes de jeu, mais cela ne s'est pas produit.

Matt a confirmé que le jeu avait une énorme base de fans dès son lancement, puisque le nombre total de joueurs au cours de ses premiers jours a atteint plus de 20 millions de joueurs. Mais cette réussite a été représentée par le travail de plus de 100 développeurs sur le jeu depuis leur domicile pendant la pandémie de Corona, et il a poursuivi :

De nos jours, avec un jeu comme Halo, la sortie du jeu n'est que le début. Il doit y avoir un plan de durabilité du contenu ; Il devrait y avoir un plan de participation régulière et continue. Et nous avons ruiné le plan grâce aux joueurs qui sont restés avec nous jusqu'au bout.

Nous savons qu’il existe une demande beaucoup plus importante et nous avons beaucoup à offrir. C'est notre objectif actuel... sur la qualité de vie du jeu et sur l'obtention d'un rythme régulier pour le contenu, et sur le retour à cela.

Dans d'autres nouvelles, la prochaine technologie de traçage de rayons du jeu a été présentée lors d'un événement AMD. La surprise est que les joueurs n'ont pas aimé ce qu'ils ont vu car, selon eux, ils n'ont pas remarqué ou trouvé le changement, ce qui a obligé l'entreprise à faire un plus grand effort en termes de détails.

Que pensez-vous de ce que le directeur de Microsoft a dit à propos de la sortie du jeu ? Êtes-vous d'accord? Matt Buttie Avis, partagez avec nous ci-dessous dans la section commentaires.