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Microsoft a compris et soutenu mon jeu inhabituel, tandis que d'autres l'ont qualifié de fou !

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Nous avions précédemment appris que le projet du développeur japonais Kojima L'exclusivité Microsoft sera un jeu cloud, comme annoncé en juin dernier, qui, selon les rumeurs, serait un jeu d'horreur appelé Overdose.

En plus de Death Stranding 2, une exclusivité PlayStation, le développeur Kojima Productions travaille actuellement avec Xbox sur un projet de jeu cloud natif qui a été annoncé lors du récent événement Xbox de Bethesda.

Le projet, comme le rapporte VGC, est un jeu non conventionnel et complètement nouveau selon la description de Kojima, et un jeu que personne n'a jamais expérimenté ou vu auparavant, et il l'a comparé dans ses interviews les plus récentes où il a parlé du jeu comme d'un « nouveau média », quelque chose auquel il pense depuis qu'il a 5 ou 6 ans.

Dans une récente interview avec Kojima via IGN, il a déclaré que le jeu avait été présenté à un grand nombre de partenaires potentiels, mais que Microsoft était la seule entreprise à avoir véritablement adopté le concept et à avoir apporté son soutien total à son achèvement, tandis que d'autres pensaient que c'était « fou », ajoutant :

Le projet sur lequel nous travaillons avec Microsoft me trotte dans la tête depuis cinq ou six ans. Il nécessitait une infrastructure qui n'était pas nécessaire auparavant. J'en ai donc discuté avec plusieurs grandes entreprises et leur ai fait des offres, mais elles semblaient vraiment me prendre pour un fou. Finalement, c'est Microsoft qui a montré qu'il comprenait et nous travaillons maintenant ensemble sur ce projet, y compris sur le plan technologique.

Cependant, une vidéo de deux minutes a fuité, qu'il pense être destinée au projet de jeu d'horreur sur lequel il travaille. Kojima Avec Microsoft Overdose. Plus d'informations ici.