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L'impression de l'expérience du jeu Tchia.. Nous devions avertir à ce sujet
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Issu d'une équipe de 12 développeurs, le studio indépendant Awaceb nous propose sa première sortie audacieuse, intitulée Tchia, pour refléter sa passion et sa culture sans limites. En voyage pour explorer un monde ouvert au ton tropical inspiré d'une île appelée « Nouvelle-Calédonie » avec un gameplay simple et légèrement amusant inspiré de divers titres.. le studio a dédié ce jeu à présenter la région et sa culture locale.
Promoteur: Awaceb éditeur: Awaceb Évaluation du jeu : Action/Aventure, Exploration, Monde ouvert
Plateformes : (PS5) (PS4) (PC) Date de sortie : (21 mars 2023) Copie de révision : (PS5)
biographie
L'histoire du jeu commence avec une fille nommée « Chia » qui vit avec son père sur une petite île isolée. Alors qu'ils se préparent à célébrer des cérémonies liées à la culture locale, un ami de la famille vient leur rendre visite depuis l'extérieur de l'île. Le père de Chia soupçonne que son ami est venu seul sans être vu par personne. Il devient immédiatement méfiant et il s'avère que le chef de la tribu a en fait traqué son ami pour révéler l'emplacement du père de Chia et l'arrêter. À partir de là, Chia découvre ses capacités surnaturelles. Elle se lance dans un voyage pour sauver son père.
l'histoire
À première vue, l'histoire de Tchia donne l'impression que l'histoire a une orientation enfantine, mais les secrets des scènes audacieuses « socialement inacceptables » entre le sang, les agendas de genre et certaines connotations sexuelles se dévoilent rapidement pour créer une contradiction flagrante et inattendue au cours de ses événements !
● Le jeu se concentre délibérément sur des scènes sanglantes associées aux enfants et essaie de les présenter dans un style comique dégoûtant !
Au début, c'était plus spontané, jusqu'à ce que les scènes audacieuses se répètent plusieurs fois au même rythme. On est passé de scènes sanglantes à des révélations sexuelles, de manière directe et indirecte. Comme si le directeur du jeu avait délibérément tenté de heurter le mur avec l'éthique habituelle !
Le déroulement des événements dans le jeu est turbulent et manque de cohérence logique.
Immédiatement après avoir commencé la mission pour sauver le père de Chia et naviguer à sa recherche, vous rencontrez soudainement des personnes étranges, faites un spectacle avec elles et oubliez votre père !
De plus, « Chia » s’adapte rapidement à ses capacités surnaturelles à réincarner des objets inanimés et des animaux, sans fournir de contexte logique qui indique son étonnement d’avoir obtenu cette capacité !
● Les scènes cinématographiques et l'animation étaient ce qui distinguait le plus l'histoire et le côté narratif, présentés dans un style très professionnel similaire au travail de Pixar.
Gameplay et monde
Malgré la faiblesse perçue du scénario, le studio a concentré l'essentiel de ses efforts sur la création d'un gameplay diversifié et amusant et d'un monde propice à l'exploration avec une approche artistique impressionnante.
Quel est le problème avec le style de jeu ?
L'exploration est l'élément principal du jeu et est exclusivement liée à l'amélioration des compétences du personnage. Après avoir amélioré votre personnage, l’élément d’exploration perdra de son éclat et deviendra dénué de sens !
Le système de combat et les ennemis du jeu étaient l'élément le plus faible du gameplay et manquaient de diversité et de profondeur.
Qu'est-ce qui ne va pas avec le monde du jeu ?
Une première impression erronée du monde du jeu est qu'il se trouve dans une zone inhabitée, mais il y a une ville entièrement civilisée et des usines modernes, ce qui a créé un autre type de contradiction.
La vue lointaine montre certaines zones de manière disgracieuse, il était préférable de créer une atmosphère brumeuse pour donner un caractère plus attrayant aux zones éloignées.
De vastes parties du monde étaient complètement dépourvues d’éléments d’exploration, et leur fonction se limitait à les traverser, rien de plus.
Note finale – 6,5
6.5
Non recommandé
Un studio passionné, s'il n'imposait pas ces scènes audacieuses et l'agenda « déviant » de l'instinct humain, essaie d'atteindre un certain type de public innocent en échange de la satisfaction de quelques suspects, mais il était difficile de construire une histoire dispersée qui n'a pas de direction précise ! Nous ne recommandons pas d'essayer
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