La vague de licenciements qui a frappé l'industrie du jeu vidéo à la fin de l'année dernière et au début de cette année continue de toucher davantage de studios, puisque le développeur de Dead By Daylight a annoncé le licenciement de 95 employés de sa base totale de développeurs.
Plus tôt cette année, environ 10 000 développeurs ont été touchés et ont perdu leur emploi lorsque des studios et des entreprises ont fermé ou vendu, et les licenciements se poursuivent et ont commencé à inclure des équipes dont nous n'aurions jamais imaginé qu'elles seraient touchées par la crise. licenciements.
Citant VGC, l'équipe de Behaviour Interactive, développeur de Dead By Daylight, a annoncé qu'elle licencierait environ 7% de son personnel total, soit l'équivalent de 95 employés, dont la majorité travaille dans la succursale du studio basée au Canada, plus précisément dans l'État de Montréal. .
L'équipe Behavior a déclaré avoir renouvelé son attention sur ses atouts historiques dans les jeux d'horreur, son expertise en matière de production et ses trente ans d'histoire de fourniture de services exceptionnels à ses partenaires. Le nombre total d'employés travaillant dans l'équipe a atteint plus de 1 300 employés avant l'annonce du licenciement de certains d'entre eux. Il a ajouté :
Ces atouts ont inspiré des ambitions claires pour l'avenir de l'équipe, notamment devenir leader dans le domaine de l'horreur et du service, et explorer les possibilités du divertissement géolocalisé. Pour concrétiser cette vision, l'équipe Behavior mettra en œuvre plusieurs changements stratégiques dans sa structure d'entreprise, renforçant ainsi la différenciation des produits, la production, le développement commercial et les capacités marketing.
Il convient de noter que l’équipe Behavior avait déjà mis à pied environ 45 employés développeurs au bureau de Montréal en janvier dernier, et maintenant l’équipe a terminé le processus de mise à pied dans le cadre du plan de restructuration financière et organisationnelle.