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La mise à jour 1.09 d'Elden Ring ajoute le lancer de rayons et plus encore

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FromSoftware a publié la mise à jour 1.09 pour le jeu Elden Ring, ajoutant la fonctionnalité « Ray tracing », qui est devenue ces dernières années un ajout de base important aux derniers jeux.

Mise à jour 1.09 Il est désormais disponible sur les plateformes Xbox, PlayStation 5 et PC. Tout d'abord, nous avons partagé la nouvelle avec le créateur du mod Lance Macdonald, qui prof.Mise à jour de la prise en charge de l'occlusion ambiante du Ray Tracing et de la prise en charge des ombres spéciales dans le Ray Tracing.

Malheureusement, il n'existe pas de fonctionnalités telles que les réflexions tracées par rayons ou la prise en charge Nvidia DLSS qui améliorent les performances globales du jeu sur les dernières cartes graphiques, mais Lance Macdonald a indiqué après son expérience dans le jeu après la mise à jour qu'il n'y avait aucune amélioration notable des ombres.L'occlusion ambiante par lancer de rayons supprimera la lueur des falaises et des corniches rocheuses proches, mais les zones éloignées resteront.

L'expert Macdonald a confirmé que même si la mise à jour fait une « petite différence », comme il l'a noté dans son expérience, les performances sont devenues quelque peu difficiles sur la carte GeForce RTX 2070 Super, mais la question demeure ici, comment le jeu peut fonctionner sur la PS5 après la mise à jour. le dernier sorti récemment, et pour le savoir, Nous devrions la voir bientôt.

Fonctionnalités de la mise à jour 1.09 d'Elden Ring

  • Ajout de la prise en charge du lancer de rayons pour les versions PlayStation 5, Xbox Series X et PC.
  • Le Ray Tracing est activé dans le menu des paramètres PS5/XSX sous Options de jeu > Ray Tracing
  • Le lancer de rayons est activé sur PC : Graphiques > Qualité du lancer de rayons
  • Ajout d'une fenêtre « Invincibilité » lors de la réapparition dans le Colisée.
  • Les attributs suivants ont été augmentés en taille lors du mélange d'armes avec certaines Cendres de Guerre :
    Magie/Feu/Flamme/Foudre/Sacré
  • Mise à l'échelle des attributs augmentée pour les types d'armes suivants :
    Grande épée / Grande hache / Marteau / Fléau / Grand marteau / Grande arme
  • Augmentation de la vitesse, de la portée et du temps de récupération pour certaines attaques des types d'armes suivants :
    Grand marteau / Grande hache / Grande épée / Grande épée courbe
  • Augmente la vitesse de certaines attaques.
  • Réduisez le temps de récupération après une attaque.
  • Temps de récupération d'attaque réduit pour les armes à fouet.
  • Équilibrage amélioré lors de l'utilisation d'attaques à deux mains.
  • Augmentation des dégâts des armes à grappin.
  • Augmentation de la vitesse du compteur de bouclier pour les types d'armes suivants :
    épée droite / grande épée / grande épée / grande épée courbe / katana / épée à double lame / hache / grande hache / madras / grand marteau / lance / grande lance / hallebarde
  • Réduction de la taille du coffre pour certains des types d'armes suivants :
    Épée d'estoc / Épée d'estoc / Lance / Grande lance / Hallebarde

En conclusion, nous rappelons à nos abonnés que le développeur de jeux FromSoftware a officiellement annoncé, après une longue attente, la prochaine extension Shadow of the Erdtree pour le jeu, ce qui est une excellente nouvelle pour les fans du jeu du monde entier qui ont exprimé leur admiration pour la nouvelle direction des jeux du studio et l'expérience élargie offerte par Elden Ring. En attendant de tirer le meilleur parti de cette expérience, d'autant plus que le monde du jeu s'y prête et regorge de chemins de réussite.