Bien que nous sachions officiellement que Dragon Age : Dreadwolf est en développement, les détails réels sur le jeu sont très rares. Nous n'avons même pas découvert son nom officiel avant il y a quelques mois... enfin, il y a quelques mois. BioWare a publié de temps à autre de brefs détails sur le jeu, et dans un nouveau message sur le site Web du jeu, le développeur a fourni quelques informations sur la façon dont le jeu gérera les mécanismes de progression, tels que les arbres de compétences, etc.
Bien que BioWare n'ait montré aucune séquence de gameplay, il a mis en évidence quelques éléments clés. Plusieurs arbres de compétences seront placés dans le jeu, chaque arbre de compétences étant lié à une classe spécifique de héros. Tous les héros du jeu peuvent débloquer toutes les compétences dans n'importe quel arbre de compétences, bien que le jeu soit principalement basé sur CRPG, mais cela ne sera pas un obstacle.
Il existe bien sûr des outils pour rendre les choses encore plus intéressantes pour les fans de RPG, comme un écran qui affiche toutes les statistiques, ce qui facilite l'exploration. Il y a plus de mécanismes dans le gameplay et le développeur devrait bientôt révéler plus de détails.
Nous ne savons pas combien de temps il faudra avant que BioWare nous donne un aperçu de Dragon Age: Dreadwolf, mais il est bon de savoir que le jeu est en version alpha. Il y a eu une fuite spéciale qui nous donne un aperçu du nouveau gameplay que le jeu adopte dans cette partie, mais nous attendons bien sûr les détails officiels.