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falar | O que faz um videogame valer US$ 70 para você?
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A indústria de videogames é uma das indústrias que está em constante crescimento. Isso significa que o custo de fabricação e desenvolvimento desses jogos está aumentando, mas os lucros também estão aumentando. Com o lançamento da nova geração, assistimos a um aumento nos preços de muitos jogos e a nova direção de empresas como a Sony com muitos de seus jogos, e a Take-Two afirmou anteriormente que os jogadores estão dispostos a pagar $ 70 por cada jogo. .
Mas todos os jogadores estão dispostos a pagar esse preço por um produto de entretenimento? Especialmente se for um jogo anual como a NBA? Pessoalmente, acho que uma pequena porcentagem de jogadores está disposta a pagar esse valor, mas é sobre isso que falaremos na discussão de hoje. Abaixo, você encontrará as opiniões dos editores da equipe VGA4A sobre este assunto, mas aguardamos suas opiniões e discussão nos comentários.
primeira opinião
Não acho que pagarei US $ 70 por um jogo tão cedo e acho que nunca estarei disposto a pagar tanto. Para um jogo valer tanto dinheiro, este jogo deve ser um dos meus títulos mais esperados e deve ser excelente em todos os sentidos e oferecer muitas horas de jogo, além de suporte pós-lançamento dos desenvolvedores, como conteúdo de bônus grátis. Mesmo que uma dessas condições seja atendida em todos os aspectos, eu ainda hesitaria em pagar $ 70. Eu sou uma daquelas pessoas que tendem a comprar jogos independentes pelo preço total e muitas vezes esperam descontos em jogos de grande sucesso.
Por exemplo, jogos como The Witcher 3: Wild Hunt e Red Dead Redemption 2 valem esse preço se seu desempenho for ajustado desde o primeiro dia, mas existem vários jogos massivos que não vejo valendo US $ 40. Depende 100% do jogo e da equipe de desenvolvimento e não estou disposto a pagar $ 70 repetidamente.
Segunda opinião
Não há dúvida de que os videogames, como qualquer indústria, passam por estágios de rápido desenvolvimento e passam de um nível para outro. Com esse desenvolvimento, os desenvolvedores são forçados a colocar mais elementos e recursos que possam enriquecer o mundo do jogo e dar ao jogador uma impressão positiva sobre ele. Por exemplo, se compararmos o jogo dos anos 90 com os jogos da época, perceberemos o grande salto alcançado pelos videogames em termos de gráficos e efeitos, o que também se reflete no estilo de jogo, mas é claro esse salto é compensado por um salto em grandes capacidades e esforços adicionais que exigem que o desenvolvedor os forneça.
Os estúdios anteriormente tinham um número limitado de desenvolvedores e não havia tecnologias de alta qualidade, como o sistema de captura de movimento, o sistema de fusão de som, tecnologias de mecanismo dinâmico e todas essas novas tecnologias fizeram com que os estúdios se expandissem e incluíssem mais trabalhadores e desenvolvedores para eles. , e tudo isso requer mais esforço e dinheiro, e acho que um aumento de $ 10 sobre o valor O jogo quando é de primeira classe AAA é óbvio, mas o jogo não suporta um sistema de colheita de outras esperanças, como in- vendas de jogos e assim por diante.
terceira opinião
Pagando $ 70 por um jogo. Bem, algumas condições devem ser atendidas primeiro para que eu seja convencido de possuir um jogo por esse preço. Primeiro, a história deve ser muito profunda e comovente. Mais importante, deve ser um projeto muito longo também, e tem um plano de suporte pós-lançamento de um ou dois anos. Como está acontecendo atualmente com o jogo The Division 2, mas para ser mais sincero, não tenho a quantia mencionada, mesmo que seja lançado um jogo com as mesmas especificações mencionadas 😅.
quarta opinião
Em suma, concordo com meu colega escritor sobre minha incapacidade e minha convicção ao mesmo tempo de pagar $ 70 por cada jogo que não pode ultrapassar 7 ou 8 horas de jogo mesmo que tenha excelente qualidade, e acho que esse preço é voltado principalmente para aqueles jogos que os estúdios de desenvolvimento não garantem que serão vendidos adequadamente. Chega devido à falta de qualidade do produto ou má ideia e não tendo tempo suficiente para desenvolver seus jogos.
E caso esses jogos contenham compras dentro deles, será muito provocativo, então acho que é um pouco cedo para o preço dos jogos chegar a US $ 70, especialmente porque isso abriria o apetite do resto do regular empresas de jogos, além de incentivar a pirataria de jogos que começou a diminuir de intensidade em relação aos anos anteriores e, finalmente, jogos como Red Dead 2 e God of War que foram lançados na última geração foram vendidos por 60 dólares e alcançaram lucros e vendas muito altos, então por que toda essa ganância de algumas empresas de desenvolvimento de jogos !!!
Você:
Agora, caro leitor, é a sua vez de participar da discussão da semana. O que você prefere? Você concorda com algum de nós? Compartilhe sua opinião sobre a discussão nos comentários abaixo!