Em um novo post no blog de Palmer Lucky, Lucky discute seu novo projeto inspirado na série japonesa Sword Art Online, onde “o jogo só pode ser escapado após a conclusão” e os óculos não podem ser removidos. E se um jogador morrer no jogo, os óculos chamados NerveGear enviarão radiação para seu cérebro que o matará na vida real.
Palmer Lucky afirma ter feito algo muito semelhante. Os sensores assassinos não funcionam na vida real sem conectar o fone de ouvido a grandes equipamentos, então Lucky diz em vez de usar três unidades explosivas ou algo assim. Os óculos foram acoplados a um “fotossensor” compatível com uma frequência específica de flashes que iluminavam uma luz vermelha.
Esses flashes… é fácil para o desenvolvedor se adaptar a qualquer jogo na tela. E quando aparece essa tela indica que o jogador está perdido e os sensores são acionados. As cargas são disparadas e o cérebro do jogador é instantaneamente destruído.
Lucky diz que os óculos ainda não acabaram por um motivo: a realidade virtual quase perfeita apresentada na história de Sword Art Online ainda está “a muitos anos de distância”. Mas ele também planeja um “mecanismo anti-erro” que impossibilitaria a remoção dos óculos.
O sistema ainda não foi testado fisicamente. Isso ocorre porque há uma grande variedade de erros que podem ocorrer e matar o usuário na hora errada.
Pessoalmente, espero que esta invenção nos leve a um caminho maligno. Mas óculos como esse certamente causarão muita polêmica ao redor do mundo na época de seu lançamento.