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Vea cómo luce la versión actualizada de Unreal Engine 5.1

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Muitos estúdios de desenvolvimento de jogos tornaram-se dependentes principalmente do desenvolvimento de seus jogos na nova geração Unreal Engine 5, que foi anunciada no ano passado. E recentemente foi anunciado que a versão melhorada dela, Unreal Engine 5.1, seria lançada.

O Unreal Engine 5 é conhecido por nos mostrar os verdadeiros recursos dos consoles domésticos de hoje. É fácil para os desenvolvedores obter ferramentas de desenvolvimento e suporte completo.

A nova versão do mecanismo, versão 5.1, torna a renderização 3D e as experiências em tempo real da geração atual mais fáceis, eficientes e suaves. E versátil para a maioria das indústrias digitais.

Según EPIC, Unreal Engine 5.1 se lanzó con varias mejoras importantes que hicieron que las imágenes del juego fueran aún más hermosas. La nueva actualización del motor le permite profundizar en las próximas mejoras clave de rendimiento y funcionalidad para funciones como Lumen, Nanite, World Partition, Virtual Shadow Maps y más.

Melhorias significativas nos mapas de sombras virtuais para oferecer suporte a jogos e conteúdo rodando a 60fps no PC e consoles. Além disso, também permitirá que jogos de ritmo acelerado sejam executados sem problemas de latência.

La versión 5.1 tiene como objetivo aumentar las posibilidades de jugar con tecnologías avanzadas de Epic Games a 60 fotogramas por segundo. Siempre y cuando se utilicen en consolas u ordenadores de nueva generación con especificaciones estándar no inferiores a la media.

A Nanite Technology finalmente adicionou um rasterizador programável para animações e distorções baseadas em textura por meio do World Position Offset. Além de máscaras blackout. Esse recurso permitirá que os artistas usem o Nanite para programar o comportamento do ambiente ao redor do jogador para se tornar mais animado.