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Un resumen de las características técnicas más importantes que ofrece el actualizado Unreal Engine 5.2

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La Conferencia de Desarrolladores de Juegos GDC 2023 fue testigo de cómo las compañías de juegos revisaron algunas tecnologías importantes con los últimos avances en este campo, y el editor y desarrollador Epic Games estuvo a la vanguardia de estas compañías al mostrar su nuevo motor en su versión moderna, Unreal Engine 5.2.

Descripción general de la nueva versión del motor

Junto con las mejoras de la nueva versión del motor y las mejoras de estabilidad, Unreal Engine 5.2 amplía los límites de lo que los creadores pueden esperar, presentando nuevas características innovadoras con aplicaciones y herramientas que beneficiarán a la industria del entretenimiento.

La nueva versión del motor todavía está en desarrollo en la etapa actual, y la versión preliminar de "prueba" no ha sido completamente probada en cuanto a calidad, pero Epic Games confirmó en la conferencia que dará a los desarrolladores y usuarios de su Unreal Engine más control sobre la apariencia de los elementos utilizados en aplicaciones en tiempo real como juegos y creación de contenido lineal.

Características principales de Unreal Engine 5.2

  • La nueva versión del motor ofrece varias mejoras al flujo de trabajo de producción virtual, proporcionando nuevas herramientas para la creación de tomas y el control de escenas, como el uso de múltiples VCams.
  • Canon es compatible tanto con Apple como con Intel.
  • Una característica sorprendente es el nuevo sistema Substrate Shading que permite a los desarrolladores crear texturas con un nivel de calidad y precisión nunca antes posible en tiempo real.
  • Soporte para megaescaneos Quixel, lo que facilita la creación de escenas con elementos como vegetación densa; un ejemplo es el SUV Rivian que aparece en la increíble demostración.
  • La nueva función Sustrato, que será una nueva forma de trabajar con nuevos materiales y herramientas de construcción procedimental.

Aplicación Unreal Editor Tools

El Editor Unreal es una de las características principales de Unreal Engine, que es un conjunto épico de herramientas utilizadas por desarrolladores de juegos profesionales para crear todo tipo de juegos increíbles, jugables en PlayStation, Xbox, Nintendo Switch, dispositivos móviles, PC y plataformas Mac.

Unreal Editor for Fortnite Battle Royale (UEFN) es una nueva aplicación para PC dedicada a diseñar, desarrollar y publicar juegos y experiencias directamente dentro de Fortnite. UEFN evolucionará con el tiempo para incluir la mayoría de las herramientas disponibles en Unreal Engine. Donde los jugadores y creadores aprenderán a aprovechar las nuevas herramientas.

UEFN funciona con el kit de herramientas creativas existente de Fortnite, y equipos de jugadores creativos pueden colaborar en PC y plataformas de juego para desarrollar y probar islas en vivo. Las demostraciones seleccionadas por Epic que muestran las nuevas características son Deserted: Domination, Forest Guardian y The Space Within.

Revisión de la nueva tecnología MetaHumans

El desarrollador exclusivo de Microsoft, Ninja Theory, y el desarrollador de próxima generación de Unreal Engine 5, Epic Games, nos han dado un nuevo vistazo a la tecnología de animación facial de Hellblade 2.

A través del sencillo análisis que hemos obtenido, estamos plenamente conscientes de que el juego proporcionará una experiencia visual que supera lo que obtuvimos en la primera parte, ya que el motor eleva los estándares de diseño de personajes y el sistema de movimiento a otro nivel, explotando la tecnología MetaHumans proporcionada en el Unreal Engine.

Por supuesto, eso no fue todo, hubo otra increíble demostración de la potencia del motor y las características técnicas que ofrece, ya que la compañía mostró, en forma de una impresionante presentación técnica, su diseño para el SUV eléctrico Rivian en medio de un mundo lleno de obstáculos y lodo. Toda la física que interactúa con este coche ha sido muy bien incorporada.

Para concluir, mencionamos que Epic también demostró el poder de su nuevo Unreal Engine 5 al revisar algunos juegos que utilizan el motor, incluido Lords of the Fallen para dispositivos de próxima generación.