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¡Ubisoft revela un proyecto para NPC mejorados con inteligencia artificial!

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Ubisoft ha revelado el proyecto NEO NPCs, que genera NPC en juegos mejorados con tecnología de aprendizaje automático, o lo que se conoce como inteligencia artificial, lo que dice llevaría sus juegos narrativos a otro nivel.

La inteligencia artificial ha comenzado a invadir el ámbito del entretenimiento o incluso el profesional, y la mayoría de grandes empresas han comenzado a aplicarla y utilizarla en la mayor parte de sus trabajos porque garantiza la existencia de un producto casi libre de errores o un trabajo con un coste menor que utilizando el poder humano. Pero, por supuesto, esta inteligencia no tiene sentimientos humanos, a pesar de sus ventajas.

Sin embargo, durante la reciente GDC, Ubisoft reveló su proyecto de aprendizaje automático, al que llamó NEO NPC. Esto es lo que dijo. Ubisoft sobre este proyecto según su publicación de noticias:

“Estos NPC no son creados por una máquina, sino por un escritor humano, que moldea su personalidad, historia y estilo conversacional, y luego continúa modificándolos a medida que el modelo de aprendizaje del lenguaje comienza a improvisar el diálogo”.

La compañía afirma además que en un futuro próximo los jugadores podrán interactuar con personajes no jugables a través de comandos de voz. Estos personajes también podrán interactuar con otros personajes y realizar diversas actividades, lo que hará un producto o juego lleno de vivacidad y, lo más importante, realismo.

La otra información sorprendente fue que estos personajes interactuarían con el jugador en función de la intensidad de su voz y responderían también en función del tono de su voz. Cuando se le preguntó a la compañía cuándo esperaban ver este proyecto en sus juegos en el futuro, respondieron muy pronto.

¿Te anima la idea de invertir en inteligencia artificial de esta manera en la industria del gaming?