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¡Ubisoft revela un proyecto para NPC mejorados con inteligencia artificial!

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Ubisoft ha revelado el proyecto NEO NPCs, que genera NPC en juegos mejorados con tecnología de aprendizaje automático, o lo que se conoce como inteligencia artificial, lo que dice llevaría sus juegos narrativos a otro nivel.

La inteligencia artificial ha comenzado a invadir el ámbito del entretenimiento e incluso el profesional, y la mayoría de las grandes empresas la han aplicado y utilizado en gran parte de su trabajo porque garantiza la existencia de un producto prácticamente libre de errores o un trabajo con menores costes que el uso de mano de obra humana. Sin embargo, claro está, esta inteligencia carece de sensibilidad humana, a pesar de sus ventajas.

Sin embargo, durante la reciente GDC, Ubisoft reveló su proyecto de aprendizaje automático, al que llamó NPC NEO. Esto es lo que dijo. Ubisoft sobre este proyecto según su publicación de noticias:

“Estos PNJ no son creados por una máquina, sino por un escritor humano, que moldea su personalidad, historia y estilo conversacional, y luego continúa modificándolos a medida que el modelo de aprendizaje del lenguaje comienza a improvisar el diálogo”.

La compañía también afirma que, próximamente, los jugadores podrán interactuar con personajes no jugables mediante comandos de voz. Estos personajes también podrán interactuar con otros personajes y realizar diversas actividades, lo que le dará al producto o juego una gran viveza y, sobre todo, realismo.

Otro dato sorprendente fue que estos personajes interactuarían con el jugador según la intensidad de su voz y responderían según su tono. Cuando se les preguntó a la compañía cuándo esperaban ver este proyecto en sus juegos, respondieron que muy pronto.

¿Apoyas la idea de invertir de esta manera en inteligencia artificial en la industria del gaming?