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Ubisoft cancela 3 títulos y pospone Skull and Bones |

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Parece que Ubisoft todavía tiene dificultades para implementar sus proyectos anunciados y no anunciados, por lo que ya no puede comprometerse a entregar proyectos que se anunciaron hace varios años.

Hace unas horas, la desarrolladora francesa publicó este miércoles un comunicado a los inversores del informe trimestral, en el que se incluyeron varias decisiones difíciles, según dijo, entre las que se encuentra la cancelación de tres proyectos de juegos no anunciados en desarrollo, justificando esto con los desafíos que enfrenta la compañía para avanzar hacia las grandes marcas. Además de los problemas financieros.

El informe trimestral de la compañía francesa abordó las emisiones fallidas de muchos de los grandes proyectos de la compañía, que no alcanzaron las ventas previstas, por lo que tuvo que revisar la previsión de ingresos, que cayó de 830 millones de euros a 725 millones de euros en el año 2023-2023. La compañía también espera una disminución de 10% en los indicadores financieros después de un aumento esperado de 10%.

Además de ajustar planes futuros. Por lo tanto, la compañía tuvo que tomar varias decisiones difíciles para continuar con su trabajo de desarrollo y lanzar juegos exitosos y de alta calidad, según dijo. La compañía también señaló en su comunicado que ha pasado los últimos cuatro años intentando adaptar sus marcas más grandes y conocidas, como la serie Assassin's Creed, Far Cry, Ghost Recon, Rainbow Six y The Division.

Como el juego Skull & Bones ha sido retrasado nuevamente, sin especificar otra fecha para su lanzamiento, además de la cancelación de tres proyectos que estaban en desarrollo, y aún no anunciados, Ubisoft tendrá que ahorrar alrededor de 500 millones de euros en gastos destinados a investigación. y desarrollo de proyectos cancelados. Los equipos de desarrollo de la empresa pretenden centrarse en servicios de juegos exitosos y desarrollar otros proyectos de juegos conocidos.

Además, los directivos de la compañía trabajarán en una reestructuración para reducir costes en 200 millones de euros en los próximos dos años, ya que la compañía planea anunciar en 2023 un juego que aún no ha sido anunciado.