Star Wars Jedi: Survivor solo se lanzará en dispositivos de la generación actual, a excepción de los dispositivos de alta gama. Esto no ha sido aclarado previamente por el desarrollador Respawn Entertainment hasta este momento, donde finalmente obtenemos la justificación para ello.
El director de Star Wars Jedi: Survivor, Stig Asmussen, reveló durante una conversación con la revista PLAY por qué no hay una versión para PS4 y Xbox One. Asmussen explicó que todo se reduce al hecho de que el desarrollador Respawn Entertainment está buscando aprovechar la capacidad del hardware actual. todo su potencial. Esto llevó a lo que el director llamó “una verdadera nueva experiencia joya en el universo de Star Wars”.
El juego realmente parece un juego de nueva generación, y eso es lo que nos apareció a todos durante el último vídeo para analizarlo, ya que la gran diferencia apareció en la mayoría de aspectos con respecto a la versión anterior destinada a la última generación. El director continuó hablando de esto:
En resumen, aprendimos rápidamente que podemos aprovechar procesadores más rápidos, más memoria, mejores tiempos de carga, etc., para crear mapas mucho más grandes, con más detalles, mayor densidad, mayor variedad de enemigos/NPC y fidelidad general. Esta nueva generación nos ha permitido hacer exactamente eso, y creo que eso se traduce en una experiencia real para la nueva generación en el universo de Star Wars.
El equipo anunció hace unos días que la fecha de lanzamiento del juego se retrasó aproximadamente un mes. Su nueva fecha de estreno es el 28 de abril, en lugar del 16 de marzo que era la fecha anterior. También se menciona que el juego tendrá características que no estaban presentes en la parte anterior. Por ejemplo, el jugador podrá montar criaturas y usarlas para moverse, también habrá viajes rápidos y mucho más.
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