Star Wars Jedi: Survivor solo se lanzará en dispositivos de la generación actual, con la excepción de los dispositivos de próxima generación. Esto no había sido aclarado previamente por el desarrollador Respawn Entertainment hasta este punto, donde finalmente obtenemos la justificación.
El director de Star Wars Jedi: Survivor, Stig Asmussen, ha revelado en una conversación con la revista PLAY por qué no hay versión para PS4 o Xbox One. Asmussen explicó que todo se reduce al hecho de que el desarrollador Respawn Entertainment busca aprovechar las capacidades actuales del hardware a su máximo potencial. Esto dio lugar a lo que el director llamó “una auténtica joya nueva en el universo de Star Wars”.
El juego realmente parece un juego de nueva generación, y eso es lo que nos pareció a todos durante el último vídeo para analizarlo, ya que la gran diferencia apareció en la mayoría de aspectos de la versión anterior destinada a la pasada generación. El director continuó hablando de ello:
En resumen, aprendimos rápidamente que podemos aprovechar procesadores más rápidos, más memoria, mejores tiempos de carga, etc. para crear mapas mucho más grandes con más detalles, mayor densidad, mayor variedad de enemigos/NPC y fidelidad general. Esta nueva generación nos ha permitido hacer precisamente eso, y creo que eso se traduce en una experiencia real para la nueva generación en el universo de Star Wars.
El equipo anunció hace unos días que la fecha de lanzamiento del juego se ha retrasado aproximadamente un mes. Su nueva fecha de estreno es el próximo 28 de abril, en lugar del 16 de marzo, que era la fecha anterior. También se menciona que el juego tendrá características que no estaban presentes en la parte anterior. Por ejemplo, el jugador podrá montar criaturas y usarlas para moverse, también habrá viajes rápidos y mucho más.
¿Qué opinas del juego y su jugabilidad que puedes ver aquí? Compártelo con nosotros a continuación en la sección de comentarios.