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Studio Virtuos niega haber trabajado en un remake de Bloodborne

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Virtuos ha negado haber trabajado en una versión para PC de Bloodborne. Los comentarios sobre este tema llegan días después de que un nuevo rumor indicara que la versión para PC de Bloodborne había sido cancelada debido a problemas con el desarrollador.

Cualesquiera que sean los rumores de que Bloodborne está en desarrollo para la plataforma de PC, es obligatorio abordar esos rumores porque, de hecho, no se ha comenzado a trabajar en una versión para PC de Bloodborne en primer lugar. Además, Virtuos sostiene que nunca participó en ninguna discusión con FromSoftware en 2015, dijo un portavoz de la compañía.

Parece que había una intención previa por parte del desarrollador de trabajar en una copia del juego para una computadora personal, pero parece que el lanzamiento del juego Horizon Zero Dawn plagado de errores técnicos le dio a Sony otra opinión, ya que Guerilla intervino para solucionó estos problemas después del lanzamiento y resultó muy bien y al final pudo solucionar la mayoría de estos problemas, como lo demuestran las críticas muy positivas actuales de Steam.

Se esperaba que este plan se cancelara antes de cualquier discusión seria con el estudio desarrollador, entonces, ¿es posible que el proyecto se haya trasladado a otro estudio como BluePoint?

Bluepoint Studio anunció previamente, y tras su adquisición por parte de Sony, que empezará a trabajar en sus títulos originales, pero esto no impide que el estudio haya empezado a trabajar en Bloodborne Remake antes o antes de anunciar la adquisición, sobre todo porque su diseño original es todavía temprano. Gran parte aún no ha salido de la etapa de planificación.