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Star Wars Jedi: Survivor ofrece opciones innovadoras de combate y transporte
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Estamos em um encontro com o lançamento iminente de uma das melhores partes da série Star Wars em sua segunda parte, intitulada Star Wars Jedi: Survivor, que é uma continuação do último título, Star Wars Jedi: Fallen Order, desenvolvido por Respawn e publicado pela Electronic Arts.
Em uma nova entrevista conduzida pela Game Informer com o diretor do jogo Stig Asmussen, ele fala sobre as novas opções de combate e movimento em Star Wars Jedi: Survivor, dizendo:
Star Wars Jedi: Survivor segue a história do protagonista Cal Kestis cinco anos após os eventos de Star Wars Jedi: Fallen Order. Aparentemente, os Jedi conseguiram aprender alguns novos estilos de luta e descobrir novas maneiras de se movimentar durante esse período.
Asmussen também revelou que os jogadores poderão contar com cinco situações completas de combate, o que traz outros benefícios dependendo da situação, e acrescentou sobre isso:
Muito depende do adversário que você está enfrentando. É benéfico usar certas posturas contra certos tipos de oponentes, e cabe ao jogador descobrir isso. O jogador tem que decifrar os inimigos e descobrir qual arma é a melhor.
De acordo com o admin do jogo, parte das novas opções é em combate, empunhando uma combinação de sabres de luz gêmeos e uma arma laser “Blaster”, e uma espada laser crossover no estilo do vilão Kylo Ren e também acrescentou:
Isso mostra onde encontramos Cal nesta parte da história. Já se passaram cinco anos desde o primeiro jogo e a Idade das Trevas ainda está em pleno andamento.
Ele é um Jedi não convencional e tem que fazer coisas não convencionais. Isso é algo que o desaprovaria no auge da Ordem Jedi. Cale deixa claro que fará o que for preciso.
Esta espada “cruzada” é uma abordagem mais confiante. É enorme e poderoso. Mas você tem que ter muito cuidado sobre como usá-lo porque as janelas de tempo são mais longas com esta espada.
As opções de navegação de Fallen Order também são muito mais variadas do que no passado e incluem uma garra especial com a capacidade de domar diferentes criaturas vivas e mechs para montá-los e navegá-los:
É uma nova mecânica que Cal pode percorrer grandes distâncias combinando diferentes tipos de habilidades. Mas também é sobre como e como usar esses elementos para superar os desafios do mundo do jogo e assumir o controle dele.
O jogo será lançado para PS5, Xbox Series e PC em 16 de março de 2023.