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Star Wars Jedi: Survivor ofrece opciones innovadoras de combate y transporte

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Estamos em um encontro com o lançamento iminente de uma das melhores partes da série Star Wars em sua segunda parte, intitulada Star Wars Jedi: Survivor, que é uma continuação do último título, Star Wars Jedi: Fallen Order, desenvolvido por Respawn e publicado pela Electronic Arts.

Em uma nova entrevista conduzida pela Game Informer com o diretor do jogo Stig Asmussen, ele fala sobre as novas opções de combate e movimento em Star Wars Jedi: Survivor, dizendo:

Star Wars Jedi: Survivor segue a história do protagonista Cal Kestis cinco anos após os eventos de Star Wars Jedi: Fallen Order. Aparentemente, os Jedi conseguiram aprender alguns novos estilos de luta e descobrir novas maneiras de se movimentar durante esse período.

Asmussen também revelou que os jogadores poderão contar com cinco situações completas de combate, o que traz outros benefícios dependendo da situação, e acrescentou sobre isso:

Muito depende do adversário que você está enfrentando. É benéfico usar certas posturas contra certos tipos de oponentes, e cabe ao jogador descobrir isso. O jogador tem que decifrar os inimigos e descobrir qual arma é a melhor.

De acordo com o admin do jogo, parte das novas opções é em combate, empunhando uma combinação de sabres de luz gêmeos e uma arma laser “Blaster”, e uma espada laser crossover no estilo do vilão Kylo Ren e também acrescentou:

Isso mostra onde encontramos Cal nesta parte da história. Já se passaram cinco anos desde o primeiro jogo e a Idade das Trevas ainda está em pleno andamento.

Ele é um Jedi não convencional e tem que fazer coisas não convencionais. Isso é algo que o desaprovaria no auge da Ordem Jedi. Cale deixa claro que fará o que for preciso.

Esta espada “cruzada” é uma abordagem mais confiante. É enorme e poderoso. Mas você tem que ter muito cuidado sobre como usá-lo porque as janelas de tempo são mais longas com esta espada.

Um exemplo de uma forma de espada

As opções de navegação de Fallen Order também são muito mais variadas do que no passado e incluem uma garra especial com a capacidade de domar diferentes criaturas vivas e mechs para montá-los e navegá-los:

É uma nova mecânica que Cal pode percorrer grandes distâncias combinando diferentes tipos de habilidades. Mas também é sobre como e como usar esses elementos para superar os desafios do mundo do jogo e assumir o controle dele.

O jogo será lançado para PS5, Xbox Series e PC em 16 de março de 2023.