Esperamos que Star Wars Jedi: Survivor agregue mejoras a su predecesor, incluida una historia más grande, un mundo más grande con más detalles, un conjunto de enemigos más grande y diverso, y mucho más. Otra cosa que el desarrollador busca mejorar es el combate.
En un vídeo publicado en IGN, se revelaron algunos de los nuevos modos de combate. Existe el modo Single Blade Stance, que será el modo predeterminado cuando se inicie el juego, y este modo viene con una fuerza media. Mientras tanto, el modo dual está diseñado para luchar contra un gran grupo de enemigos y el rango de daño es menor debido a su fuerte efecto.
Hay un modo Twin Blade, que te hará atacar más rápido, pero también te dejará más vulnerable al daño, por lo que el enfoque estará más en el regate y los movimientos rápidos. Además de los modos de los que hablamos, Star Wars Jedi: Survivor presentará dos nuevos modos, Cross Guard Stance y Blaster Stance. El primer modo será un poco más lento, pero hace más daño y te permite usar un sable de luz similar al de Kylo Ren.
Blaster Stance, como sugiere su nombre, finalmente permitirá a Cal manejar el arma Blaster y será el modo más efectivo para el combate a distancia. Todavía habrá límites en este rango para mantener el equilibrio dentro del juego y no convertirlo en un shooter de Blaster Stance.
Cada modo tendrá un árbol de habilidades especial, y nos espera un placer con estos modos cuando tengamos en nuestras manos Star Wars Jedi: Survivor, que se lanzará el 28 de abril para PS5, Xbox Series X/S y PC.