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Star Trek: Resurgence se retrasa hasta abril de 2023

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Al editor senior Wes Fenlon le gustó en general lo que vio cuando echó un vistazo rápido a Star Trek: Resurgence. (se abre en una nueva pestaña) A principios de este año, principalmente porque evocaba todas esas tonterías de Star Trek que conocemos y amamos: tecnojerga y diplomacia espacial simplista. Es «lo primero de Trek que captura el espíritu de las series de los 90 en mucho, mucho tiempo», escribió, una afirmación que, al menos para mí, hace que el juego sea inmediatamente atractivo.

Lamentablemente, el resto de nosotros tendremos que esperar más de lo esperado para experimentar sus placeres de ciencia ficción, porque el desarrollador Dramatic Labs decidió retrasar su lanzamiento hasta 2023.

“La producción ha avanzado a buen ritmo durante el verano, pero hemos tomado la difícil decisión de posponer la fecha de lanzamiento a 2022 para pulir el juego y crear una experiencia Star Trek verdaderamente inmersiva”, declaró el estudio. “Planeamos lanzar Star Trek: Resurgence en abril de 2023 para PC, PlayStation y Xbox”.

Nuestro amor y admiración por Star Trek son fundamentales en esta decisión. Estamos orgullosos de lo que hemos logrado hasta ahora, y este sigue siendo un proyecto apasionante para todos aquí, trabajando en un universo que significa tanto para tantos.

El lag siempre es un fastidio, pero en este caso probablemente sea una buena decisión. Si bien a Wes le gustaban las sutilezas y el tono de la jugabilidad al estilo TNG de Resurgence, le preocupaba el estado técnico del juego, incluyendo movimientos torpes y animaciones faciales anticuadas y "robóticas".

“El resurgimiento no ha terminado, por supuesto, y aún hay tiempo para pulir los defectos más evidentes”, escribió. “Pero los desarrolladores han dicho que la animación está cerca de lo que desean, así que no espero una transformación drástica de aquí al lanzamiento a finales de este año”.

Si Dramatic Labs puede utilizar los seis meses adicionales para llevar las cualidades técnicas de Star Trek: Resurgence al equivalente en el mundo real de “10.000 teradinas por segundo”, creo que valdrá la pena la espera.

Fuente: Pc Gamer

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