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Spider-Man: Miles Morales llega a PC el 18 de noviembre (anteriormente exclusivo de PlayStation) con soporte para nuevas tecnologías y personalización flexible
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Sony ha anunciado que Spider-Man: Miles Morales, que anteriormente era exclusivo para las consolas PlayStation, se lanzará para PC el 18 de noviembre. La versión para PC recibirá soporte para la última tecnología NVIDIA DLSS 3, que permitirá altas velocidades de cuadro para sistemas con tarjetas gráficas de la serie RTX 40. También se anuncia soporte para las tecnologías DLSS 2, DLAA y NVIDIA Reflex.
También se han publicado los requisitos del sistema de Spider-Man: Miles Morales para PC para cada una de las opciones de calidad de gráficos, incluidas dos opciones de trazado de rayos. También cabe destacar que se ha añadido al juego un nuevo procesamiento de sombras con trazado de rayos para iluminación exterior, que proporciona sombras realistas con gradientes naturales dependiendo de si las proyecta el sol o la luna.
Sin embargo, el juego está optimizado para monitores de juegos ultra anchos 21:9 y 32:9 (así como 48:9 para configuraciones de monitor triple).
“Spider-Man: Miles Morales para PC tiene muchas mejoras, opciones personalizables y soporte para una amplia gama de configuraciones de hardware, desde PC de alta gama hasta PC portátiles para juegos”, dijo Julian Heybregts, gerente de la comunidad de Nixxess Software.
Spider-Man: Miles Morales ya está disponible para pedidos anticipados en Steam y Epic Games Store. Los usuarios de pedidos anticipados tendrán acceso a los disfraces TRACK e Into the Spider-Verse, el dispositivo Gravity Well y 3 puntos de habilidad.
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